AndroidStudio--Error converting bytecode to dex

摘要

这几天将原来的ECLIPSE项目迁移到了AndroidStudio开发环境中,迁移比较顺利,本人有三台测试机 ,一个是公司的(HTC–Android6.0),两个自己的(T2-5.1.1、P7-5.1.1),项目在这三台机子上运行正常,今天硬件部同事拿了台手机(Android5.0以下)刷写调试程序,点击启动图标就奔溃。?从log上看到程序异常:com.android.dex.DexException 。
报错信息如下图:

这里写图片描述

Error:Error converting bytecode to dex:
Cause: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl;
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'.
> com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'D:\tools\android\JDK\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 2
从描述上,应该是项目中存在相同的jar包,导致运行失败。
但是检查了lib库并没有冲突,经过百度和Google出现该问题的解决方案有四种。
1 项目中存在相同的jar包,导致运行失败

解决方案: 删除相同的jar包即可 ,大多数是因V4包

2 出现这个问题是因为最新的v4包(compile ‘com.Android.support:support-v4:22.2.1’)已经包含了annotation.jar这个包,但其他jar包里也包含这个包造成的。而非同时包含了v4/V7造成的,所以一堆人说在v7包里进行如下设置:

解决方案:
compile (‘com.android.support:appcompat-v7:22.2.1’){
exclude group: “com.android.support”, module: “support-v4”
}

3 在application的build.gradle里的dexOptions设置里增加一句:preDexLibraries = false

dexOptions {
incremental = true;
preDexLibraries = false
javaMaxHeapSize “2g”
}

4 需要v4包的地方exclude掉annotation包,注意compile要多加个括号:

compile (‘com.android.support:support-v4:22.2.1’){
exclude module: ‘support-annotations’ }

分别根据上面的四种解决方便,进行BUG修复,结果BUG依旧存在,心都快碎了
最终的解决方案为如下,说不出所以然,只是通过一下方案解决了,在此记录一下!

打开projectStucture ,进行如下配置

这里写图片描述

加入后build.gradle文件显示,没有的补齐


dexOptions {
    preDexLibraries false
    jumboMode true
    javaMaxHeapSize "2g"
    incremental false
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值