点击地面实现生成不规则图形然后生成相对应的几何图形

这是泰斗论坛的一个网友问的问题,我帮他解答了,这里整理记录一下,便于日后查看

1.点击地面用射线检测

2.生成不规则多边形(第一种是顶点随机生成,第二种是手动设置顶点)
   用MeshFileter和MeshRenderer实现,把顶点,三角面,uv信息设置到Mesh中
3.生成几何多边型同上

图一 多边形面片


图二 生成多边形面片后 绘制相对应的几何多边形


这里的顶点我是随机生成的(例子中顶点个数是指定了5个,也可以用Random随机,顶点位置随机),手动设置顶点很简单就不举栗子了


算法:取x坐标最大的点A(如果最大x坐标的点不止一个,则取Y坐标最小的点),依次计算A点与其余各点的连线与水平线之间夹角的正切值,然后按照正切值排序(本例使用堆排序),依次连接排序后的各点即组成一个多边形(要求边与边无交叉)。
原理:其它所有点都在A点的左侧,所有夹角的范围为-Pi/2~Pi/2,单调递增函数。

这里的立体几何的Mesh我是分成了顶面和侧面2部分绘制的(便于理解),当然也可以绘制成一个Mesh
这里只展示了一种表现立体几何的方式,还有一种内凹的原理一样,只是uv需要改下

工程文件下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1mhOYrjy 密码: 942k

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
Java绘制不规则几何图形,比如划曲线,写字,线条随意画,如截图所示,甚至可以写出文字:   不规则图形的绘制代码:   public class IrregularShapeDemo extends JFrame {    GeneralPath gPath= new GeneralPath(); //GeneralPath对象实例   //构造函数   public IrregularShapeDemo() {    super("不规则图形的绘制"); //调用父类构造函数    enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK); //允许事件    setSize(300, 200); //设置窗口尺寸    setVisible(true); //设置窗口可视    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序    }    public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法    Graphics2D g2D = (Graphics2D)g; //获取图形环境    g2D.draw(gPath); //绘制路径    }    public static void main(String[] args) {    new IrregularShapeDemo();    }    protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理    if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {    aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点    gPath = new GeneralPath(); //重新实例化GeneralPath对象    gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y); //设置路径点    }    }    protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理    if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {    aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点    gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y); //设置路径    gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y);    repaint(); //重绘组件    }    }   }

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值