有个网友让我帮忙分析一下这个游戏的资源加密方式,分析后...发现只是简单的异或加密
0x00 资源中大部分png图片加密了 game目录下的lua文件加密了 音效文件没加密只是打包了成了.fsb .fev (用FsbExtractor解压就好了)
0x01 在IDA中反汇编\lib\armeabi\libcocos2dlua.so文件 看看加密的地方
图片加密在 cocos2d::CCImage::initWithImageFile
lua加密在 cocos2dx_lua_loader
两处的加密方式是一样的 需要注意的是取反操作 ~(A ^ B)= A ^ (~B) = (~A) ^ B 那么0x15取反为0xEA
0x02 分析完 那就直接上代码解析资源(C# 代码片段)
//读取资源文件
private void ReadFile(FileInfo f)
{
FileStream inStream = new FileStream(f.FullName, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
byte[] bytes = new byte[inStream.Length];
inStream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
inStream.Close();
if ((f.Name.ToLower().EndsWith(".png") && bytes[0] == 0x63) || (f.Name.ToLower().EndsWith(".lua") && f.FullName.Contains("game")))
{
byte[] decryptBytes = DecryptData(bytes);
OutResFile(decryptBytes, f.FullName);
}
}
//解密数据
private byte[] DecryptData(Byte[] bytes)
{
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
bytes[i] = (byte)(bytes[i] ^ 0xEA); // ~(bytes[i] ^ 0x15)
}
return bytes;
}
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