Java小程序之高级画板重绘篇II
前言:前面我们利用不同的图形产生不同类,每画一个相应的图形,产生一个相应的图形的对象,并利用容器把对象存储起来,取出对象时,我们需要判断取出来的是什么对象,利用instanceof关键字来判断取出来的对象,然后根据取出来的是什么对象,画相应的图形;
你发现没有,其实这些类的属性和方法基本上是一样的,只是不同的对象对应不同的画法;我们可以把这些类抽象出来一个父类,利用多态的原理(参考前面多态知识的博客),重写子类的方法,同样可以实现画板的重绘;
Java中的三大特性:封装性,继承性,多态性;
附:Java中多态知识笔记:
Java自动转型和多态
自动转型:子类的对象自动转型为父类的类型
注意:如果转型后的对象调用方法,这个方法如果子类重写了,则执行的是重写后的,如果没有重写,则调用的是父类的
多态:多个同一个类型的对象,调用同一个方法,执行的过程不一样,多态的前提是有继承关系并且子类中重写了父类当中的某些方法;
重绘思路:
1、抽象出父类Shape以及父类的draw方法;
2、Line类,Rect类,Oval类继承父类
3、重写父类的draw方法,实现不同的子类画出不同的图形;
4、在DrawListener中,根据选择画笔的不同,先产生相应的对象,利用对象的draw方法,实现不同图形的画法;
5、把产生的对象装入容器对象;
6、在panelcenterchild中的paint方法中,将容器中的对象一个一个取出来,进行图形的重绘;
源代码:
抽象父类:Shape类
package com.huaxin.zhou1;
import java.awt.Color;
import java.a