AElf首次开发体验小记

Aelf是我非常期待的一个加入云计算概念的区块链项目,有幸第一次参加了社区的第一次开发体验活动,踩了一些坑 希望对还想体验这次活动的同学有帮助。
首先是这次活动的链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/pDcbQb7rZ1c0y6IUkHL4Lg

我是在windows上完成的。我已经安装了VS2017。
在这里插入图片描述
直接打开编译。如果protoc出错 可以参考这里解决:
https://blog.csdn.net/liupeifeng3514/article/details/78985575

cd chain/src/AElf.Boilerplate.Launcher/
dotnet build
dotnet run bin/Debug/netcoreapp2.2/AElf.Boilerplate.Launcher
启动节点,我在power shell中完成的:
在这里插入图片描述
本地链开始正常出块。
执行dotnet test:
在这里插入图片描述
接下来执行 js sdk demo,链正常工作的话 也可以得到正常结果。
在这里插入图片描述
在browserExtension的demo里碰到了找不到插件的问题,这时候需要科学上网,在google的应用商店里找到night elf这个应用,之后可以正常显示结果:
在这里插入图片描述
最后是Bingo菠菜Game,输钱了_(:з」∠)_:
在这里插入图片描述

除了运行上面的demo之外,我们需要自己加入一个函数,具体要求如下:
根据文档 https://docs.aelf.io/main/main/smartcontracthelloworld

修改已有的Hello world合约
新增一个斐波拉契数列函数。
函数名为 Fibonacci

在JSSDK中index.html中
在第42行后面增加
helloWorldC.Fibonacci.call(这里是对应的斐波拉契数列函数输入, (err, result) => {
alert(result);
});

"1.对应的合约代码
HelloWorldContract.cs 和 hello_world.proto 文件压缩打包给我。

2.界面弹窗截图,显示输出为第7个数的数值即可。"

只要模仿示例文档中的Add函数即可,在这里我碰到了2个问题:第一,返回值中的变量名似乎不能跟.cs文件中的变量名冲突。第二,如果在交互式命令行碰到问题的话,我是直接把测试代码写入.js文件中用power shell 运行 node xxx.js执行的。
希望对大家有帮助。

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为什么要写这个库? 让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,实在是个害人的东西,还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试的部分(或许是我没看到?),而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC6 来讲 C 语言的,因为 VC6 的编辑和调试环境都很优秀。只可惜在 VC6 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。许多老师让学生在 TC 下绘图,因为这的确会让人有兴趣。 所以,我想给初学者一个更好的学习环境,就是 VC6 的平台 + TC 的绘图功能,于是就有了这个库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,那么这个东西一定会让您兴奋的。 额外说明 这个库并不适合做产品,只建议用来入门学习。如果您想做简单的绘图产品,那么 SDL 库或许更适合您。或者,直接介入 DirectX 编程吧。 安装 下载的压缩包里除了说明,只有两个主要文件,将 graphics.lib 拷贝到 VC6 文件夹下的 Lib 文件夹内,将 graphics.h 拷贝到 Include 文件夹内,仅此而已,所以我就偷懒没有做安装程序了。 使用说明 目前只把我个人理解中的初学者常用的图形函数做了一下。如果您需要更多的,请发邮件告诉我:lujianfeiccie2011@163.com,或者到我的博客提出来:http://hi.csdn.net/lujianfeiccie2009,我来完善。 使用上,基本和 TC 没什么区别。看一个画圆的例子吧: #include // 就是需要引用这个图形库 #include void main() { initgraph(640, 480); // 这里和 TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 getch(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面 } 呵呵,很简单吧。具体的请看函数列表,以及程序范例。
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