glBegin glVertex2f glEnd画线 线有形状 大小 插值方式的非抗锯齿和抗锯齿版本

在: glBegin glVertex2f glEnd画线中画线。
画线的形状glEnable(GL_LINE_SMOOTH);-- GL_LINE_STIPPLE指定。
大小用:  glLineWidth (5.0);  glLineWidth (1.0);重置状态。
填充方式:glLineStipple (1, 0x0101); 前面参数是重复因子,后面参数是画的像素数(从低位地址画起)。
插值方式,也是用glEnable(GL_LINE_SMOOTH)指定。
抗锯齿版本划线,像素形状,大小(不四舍五入),插值方式(精确的,舍入的)都有区别。

抗锯齿

1.线的抗锯齿

glEnable(GL_LINE_SMOOTH);//启用

glHint(GL_LINE_SMOOTH,GL_NICEST);

//绘制

glDisable(GL_LINE_SMOOTH);//关闭

2.点的抗锯齿

glEnable(GL_POINT_SMOOTH);//启用

glHint(GL_POINT_SMOOTH,GL_NICEST);

//绘制

glDisable(GL_POINT_SMOOTH);//关闭

3.多边形的抗锯齿

glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);//启用

glHint(GL_POLYGON_SMOOTH,GL_NICEST);

//绘制

glDisable(GL_POLYGON_SMOOTH);//关闭


线宽的设置

glLineWidth(线宽);

glPointSize(点的直径);


/*
 * Copyright (c) 1993-2003, Silicon Graphics, Inc.
 * All Rights Reserved
 *
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
 * purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
 * copyright notice appear in all copies and that both the copyright
 * notice and this permission notice appear in supporting documentation,
 * and that the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in
 * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
 * without specific, written prior permission.
 *
 * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS" AND
 * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
 * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
 * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
 * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
 * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF
 * PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD
 * PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN ADVISED OF
 * THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
 * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE
 * OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
 *
 * US Government Users Restricted Rights 
 * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
 * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
 * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
 * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor clauses
 * in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.  Unpublished - rights
 * reserved under the copyright laws of the United States.
 *
 * Contractor/manufacturer is:
 *    Silicon Graphics, Inc.
 *    1500 Crittenden Lane
 *    Mountain View, CA  94043
 *    United State of America
 *
 * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
 */

/*
 *  lines.c
 *  This program demonstrates geometric primitives and
 *  their attributes.
 */
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>

#define drawOneLine(x1,y1,x2,y2)  glBegin(GL_LINES);  \
   glVertex2f ((x1),(y1)); glVertex2f ((x2),(y2)); glEnd();

void init(void) 
{
   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
   glShadeModel(GL_SMOOTH);//GL_SMOOTH
}

void display(void)
{
   int i;

   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

/* select white for all lines  */
   glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);

/* in 1st row, 3 lines, each with a different stipple  */
   glEnable(GL_LINE_SMOOTH);// GL_LINE_STIPPLE);// GL_LINE_STIPPLE);
   //glEnable(GL_ALIASED);

   glLineStipple (1, 0x0101);  /*  dotted  */
   drawOneLine (50.0, 125.0, 150.0, 125.0);
   glLineStipple (1, 0x0010);  /*  dashed  */
   drawOneLine (150.0, 125.0, 250.0, 125.0);
   glLineStipple (1, 0x1C47);  /*  dash/dot/dash  */
   drawOneLine (250.0, 125.0, 350.0, 125.0);

/* in 2nd row, 3 wide lines, each with different stipple */
   glLineWidth (5.0);
   glLineStipple (1, 0x0101);  /*  dotted  */
   drawOneLine (50.0, 100.0, 150.0, 100.0);
   glLineStipple (1, 0x00FF);  /*  dashed  */
   drawOneLine (150.0, 100.0, 250.0, 100.0);
   glLineStipple (1, 0x1C47);  /*  dash/dot/dash  */
   drawOneLine (250.0, 100.0, 350.0, 100.0);
   glLineWidth (1.0);

/* in 3rd row, 6 lines, with dash/dot/dash stipple  */
/* as part of a single connected line strip         */
   glLineStipple (1, 0x1C47);  /*  dash/dot/dash  */
   glBegin(GL_LINE_STRIP);
   for (i = 0; i < 7; i++)
      glVertex2f (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 75.0);
   glEnd ();

/* in 4th row, 6 independent lines with same stipple  */
   for (i = 0; i < 6; i++) {
      drawOneLine (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 50.0,
         50.0 + ((GLfloat)(i+1) * 50.0), 50.0);
   }

/* in 5th row, 1 line, with dash/dot/dash stipple    */
/* and a stipple repeat factor of 5                  */
   glLineStipple (5, 0x1C47);  /*  dash/dot/dash  */
   drawOneLine (50.0, 25.0, 350.0, 25.0);

   glDisable (GL_LINE_STIPPLE);
   glFlush ();
}

void reshape (int w, int h)
{
   glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
   glMatrixMode (GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity ();
   gluOrtho2D (0.0, (GLdouble) w, 0.0, (GLdouble) h);
}

void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
   switch (key) {
      case 27:
         exit(0);
         break;
   }
}

int main(int argc, char** argv)
{
   glutInit(&argc, argv);
   glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
   glutInitWindowSize (400, 150); 
   glutInitWindowPosition (100, 100);
   glutCreateWindow (argv[0]);
   init ();
   glutDisplayFunc(display); 
   glutReshapeFunc(reshape);
   glutKeyboardFunc(keyboard);
   glutMainLoop();
   return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值