Java 垃圾回收机制


Java垃圾回收机制

判断对象是否存活
引用计数算法
概念
给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,引用计数器加一,引用失效时减一,任何时刻计数器为零的对象就是不可被再次使用的。
优点
高效
缺点
循环引用时这个算法失效
现在基本不使用了
可达性分析算法
概念
通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些对象出发开始向下搜索,搜索经过的路径被称为引用链。当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,此对象是不可用的。
主流的商用语言都是使用这个算法
可作为GC Roots对象的对象
虚拟机栈中引用的对象
方法区中类静态变量引用的对象
方法区中常量引用的对象
本地方法区中Native方法引用的对象
垃圾回收算法
标记-清除算法
概念
首先标记出所有要回收的对象,在标记统一完成后统一回收所有被标记的对象
主要缺点
标记和清除俩个过程的效率都不高
标记清除之后会留下大量的内存碎片
复制算法
概念
将内存等分为两份,每次只使用其中一份。当其中一份使用完时就将存活的对象转移到另一块上
优点
不用处理碎片,效率高
缺点
浪费空间
现代商业虚拟机采用的复制算法
将内存分为较大的一块Eden和两块较小的区域Survivor,比例是8:1:1。每次使用Eden和一块Survivor空间,回收时将Eden和Survivor中还存活的对象转移到另一块Survivor中,清理掉原来Eden和Survivor中的对象
这个算法主要用在新生代
标记整理算法
这个算法主要用在老年代
先标记,然后将所有存活的对象都向一段移动,然后清理掉这以外的内存
内存分配与回收策略
对象优先在Eden上分配
大对象直接进入老年代
长期存活的对象将进入老年代
动态对象年龄判断
空间分配担保
判断对象是否存活
引用计数算法
概念
给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,引用计数器加一,引用失效时减一,任何时刻计数器为零的对象就是不可被再次使用的。
优点
高效
缺点
循环引用时这个算法失效
现在基本不使用了
可达性分析算法
概念
通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些对象出发开始向下搜索,搜索经过的路径被称为引用链。当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,此对象是不可用的。
主流的商用语言都是使用这个算法
可作为GC Roots对象的对象
虚拟机栈中引用的对象
方法区中类静态变量引用的对象
方法区中常量引用的对象
本地方法区中Native方法引用的对象
垃圾回收算法
标记-清除算法
概念
首先标记出所有要回收的对象,在标记统一完成后统一回收所有被标记的对象
主要缺点
标记和清除俩个过程的效率都不高
标记清除之后会留下大量的内存碎片
复制算法
概念
将内存等分为两份,每次只使用其中一份。当其中一份使用完时就将存活的对象转移到另一块上
优点
不用处理碎片,效率高
缺点
浪费空间
现代商业虚拟机采用的复制算法
将内存分为较大的一块Eden和两块较小的区域Survivor,比例是8:1:1。每次使用Eden和一块Survivor空间,回收时将Eden和Survivor中还存活的对象转移到另一块Survivor中,清理掉原来Eden和Survivor中的对象
这个算法主要用在新生代
标记整理算法
这个算法主要用在老年代
先标记,然后将所有存活的对象都向一段移动,然后清理掉这以外的内存
内存分配与回收策略
对象优先在Eden上分配
大对象直接进入老年代
长期存活的对象将进入老年代
动态对象年龄判断
空间分配担保
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