JAVA:HashSet集合之重写hashCode()、equals()方法

使用HashSet集合时,为何要重写存储元素的hashCode()、equals()方法?

看到一篇博主的回答是这样的,转载如下:
  hashcode是本地方法,java的内存是安全的,因此无法根据散列码得到对象的内存地址,但实际上,hashcode是根据对象的内存地址经哈希算法得来的
  而equals方法是严格判断一个对象是否相等的方法(object1 == object2),比较的是两个对象的内存地址
  在我们的业务系统中判断对象时有时候需要的不是一种严格意义上的相等,而是一种业务上(内容)的对象相等。在这种情况下,原生的equals方法就不能满足我们的需求了,所以这个时候我们需要重写equals方法,来满足我们的业务系统上的需求。

  那么为什么在重写equals方法的时候需要重写hashCode方法呢?
  我们先来看一下Object.hashCode的通用约定(摘自《Effective Java》第45页)
  1.在一个应用程序执行期间,如果一个对象的equals方法做比较所用到的信息没有被修改的话,那么,对该对象调用hashCode方法多次,它必须始终如一地返回同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,这个整数可以不同,即这个应用程序这次执行返回的整数与下一次执行返回的整数可以不一致。
  2.如果两个对象根据equals(Object)方法是相等的,那么调用这两个对象中任一个对象的hashCode方法必须产生同样的整数结果。
  3.如果两个对象根据equals(Object)方法是不相等的,那么调用这两个对象中任一个对象的hashCode方法,不要求必须产生不同的整数结果。然而,程序员应该意识到这样的事实,对于不相等的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表(hash table)的性能。
  如果只重写了equals方法而没有重写hashCode方法的话,则会违反约定的第二条:相等的对象必须具有相等的散列码(hashCode)
  同时对于HashSet和HashMap这些基于散列值(hash)实现的类。HashMap的底层处理机制是以数组的方法保存放入的数据的(Node<K,V>[] table),其中的关键是数组下标的处理。数组的下标是根据传入的元素hashCode方法的返回值再和特定的值异或决定的。如果该数组位置上已经有放入的值了,且传入的键值相等则不处理,若不相等则覆盖原来的值,如果数组位置没有条目,则插入,并加入到相应的链表中。检查键是否存在也是根据hashCode值来确定的。所以如果不重写hashCode的话,可能导致HashSet、HashMap不能正常的运作、
  如果我们将某个自定义对象存到HashMap或者HashSet及其类似实现类中的时候,如果该对象的属性参与了hashCode的计算,那么就不能修改该对象参数hashCode计算的属性了。有可能会移除不了元素,导致内存泄漏。
  总结一下关于hashcode的一些规定:
  两个对象相等,hashcode一定相等
  两个对象不等,hashcode不一定不等
  hashcode相等,两个对象不一定相等
  hashcode不等,两个对象一定不等
转载出处

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值