设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
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//哈希表可以实现O(1)的insert和remove操作,但是无法随机查找
//数组实现随机查找,但是怎么实现插入和删除的O(1)时间复杂度?在尾部进行插入和删除
//因为需要将待删除元素与数组最后一个元素交换,需要用到索引,所以使用map保存
class RandomizedSet {
//nums保存元素值
int[] nums;
//map保存数组元素的索引与值的映射关系
Map<Integer, Integer> map;
//数组中元素个数
int size;
//返回随机数
Random rand = new Random();
/** Initialize your data structure here. */
public RandomizedSet() {
size = 0;
nums = new int[10000];
map = new HashMap<>();
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
public boolean insert(int val) {
//判断是否在map中
if (map.containsKey(val)) {
return false;
}
//插入到数组的尾部,并记录索引
map.put(val, size);
nums[size++] = val;
return true;
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
public boolean remove(int val) {
if (!map.containsKey(val)) {
return false;
}
//取出索引
int index = map.get(val);
//长度减一
--size;
//将数组最后一个元素值赋值给nums[index],相等于进行覆盖
nums[index] = nums[size];
//记录新的索引
map.put(nums[index], index);
//移除val的索引
map.remove(val);
return true;
}
/** Get a random element from the set. */
public int getRandom() {
return nums[rand.nextInt(size)];
}
}
//也可以使用List和HashMap
class RandomizedSet {
List<Integer> list;
Map<Integer, Integer> map;
Random rand = new Random();
/**
* Initialize your data structure here.
*/
public RandomizedSet() {
list = new ArrayList<>();
map = new HashMap<>();
}
/**
* Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
*/
public boolean insert(int val) {
if (map.containsKey(val)) {
return false;
}
map.put(val, list.size());
list.add(val);
return true;
}
/**
* Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
*/
public boolean remove(int val) {
if (!map.containsKey(val)) {
return false;
}
int index = map.get(val);
int lastElement = list.get(list.size() - 1);
list.set(index, lastElement);
map.put(lastElement, index);
list.remove(list.size() - 1);
map.remove(val);
return true;
}
/**
* Get a random element from the set.
*/
public int getRandom() {
return list.get(rand.nextInt(list.size()));
}
}