spring学习(二):资源访问利器

1.Resource接口:                     
    该接口提供了更强的访问底层资源的能力,拥有对应不同资源的类型的实现类;主要方法:                      
          boolean exists();    资源是否存在;                      
          boolean isOpen();  资源是否打开;                      
          URL getURL() throws IOException;  如果底层资源可以表示成URL,该方法返回对应的URL对象;                      
          File getFile() throws IOException; 如果底层资源对应一个文件,该方法返回对应的File对象;                      
          InputStream getInputStream() throws IOException; 返回资源对应的输入流;          
2.Resource的具体实现类:                     
          ByteArrayResource: 二进制数组表示的资源,二进制数组资源可以在内存中通过程序构造;        
          ClassPathResource:类路径下的资源,资源以相对于类路径的方式表示;                            
          FileSystemResource:   文件系统资源,资源以文件路径的方式表示;                               
          InputStreamResource:对应一个InputStream资源;                               
          ServletContextResource:负责行对于Web应用根目录的路径加载资源;                              
          URLResource:封装了java.net.URL,它使用户能够访问任何通过URL表示的资源,如文件系统资源、HTTP资源、FTP资源;
 
package mainTest;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;

import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.core.io.FileSystemResource;
import org.springframework.core.io.Resource;

public class ResourceTest {
	public static void main(String[] args) {
		String filePath="D:/workspace/springLearn/src/config/file1.txt";
		//1.使用文件系统路径访问;
		//Resource res1= new FileSystemResource(filePath);
		
		//2.使用类路径加载文件
		Resource res1=new ClassPathResource("config/file1.txt");
		InputStream ins1=null;
		try {
			ins1 = res1.getInputStream();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		BufferedReader reader =new BufferedReader(new InputStreamReader(ins1));
		StringBuilder sb=new StringBuilder();
		String line=null;
		try {
			while((line=reader.readLine())!=null){
				sb.append(line);
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(sb);
	}
}
 
3.资源加载:
     为访问不同类型的资源,必须使用相同的Resource实现类,这比较麻烦;所以Spring提供了一个强大的加载资源机制,不仅能通过“classPath:”、“file:”等资源地址前缀识别不同的资源类型,还支持Ant风格带通配符的资源地址;
     classpath:     从类路径中加载资源,classpath:和classpath/是等价的,都是相对于类的根路径。资源文件可以在标准的文件系统中,也可以在jar或者zip中;classpath:只会加载一个相应文件;classpath*:会扫描所有的文件;
     file:  使用UrlResource从文件系统目录中装载资源,可以是绝对或相对路径;
     http:// 采用UrlResource从web服务器中装载资源;
     ftp://   采用UrlResource从FTP服务器中装载资源;
     无前缀    根据ApplicationContext具体实现类采用对应的resource;
4.资源加载器:
     ResourceLoader 接口仅有一个getResource(String location)方法,可以根据一个资源地址加载文件资源;
     ResourcrPatternResolver扩展RwsourceLoader接口,定义了一个新的接口方法:getResources(String locationPattern),该方法支持带资源前缀及Ant风格的资源路径表达式;
     PathMatchingResourcePatternResolver是Spring提供了标准实现类;
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