好书分享 <基于Macleod软件光学薄膜设计技术(第二版)>

目录

Preface

内容简介

目录

1 引言

2 光学薄膜基础

2.1 一般规则

2.2 正交入射规则

2.3 斜入射规则

2.4 精确计算

2.5 相干性

2.6 参考文献

3 Essential Macleod的快速预览

4 Essential Macleod的特点

4.1 容量和局限性

4.2 程序在哪里?

4.3 数据文件

4.4 设计规则

4.5 材料数据库和资料库

4.5.1材料损失

4.5.1材料数据库和导入材料

4.5.2 材料库

4.5.3导出材料数据

4.6 常用单位

4.7 插值和外推法

4.8 材料数据的平滑

4.9 更多光学常数模型

4.10 文档的一般编辑规则

4.11 撤销和重做

4.12 设计文档

4.10.1 公式

4.10.2 更多关于膜层厚度

4.10.3 沉积密度

4.10.4 平行和楔形介质

4.10.5 渐变折射率和散射层

4.10.4 性能

4.10.5 保存设计和性能

4.10.6 默认设计

4.11 图表

4.11.1 合并曲线图

4.11.2 自适应绘制

4.11.3 动态绘图

4.11.4 3D绘图

4.12 导入和导出

4.12.1 剪贴板

4.12.2 不通过剪贴板导入

4.12.3 不通过剪贴板导出

4.13 背景

4.14 扩展公式-生成设计(Generate Design)

4.15 生成Rugate

4.16 参考文献

5 在Essential Macleod中建立一个Job

5.1 Jobs

5.2 创建一个新Job(工作)

5.3 输入材料

5.4 设计数据文件夹

5.5 默认设计

6 细化和合成

6.1 优化介绍

6.2 细化 (Refinement)

6.3 合成 (Synthesis)

6.4 目标和评价函数

6.4.1 目标输入

6.4.2 目标

6.4.3 特殊的评价函数

6.5 层锁定和连接

6.6 细化技术

6.6.1 单纯形

6.6.1.1 单纯形参数

6.6.2 最佳参数(Optimac)

6.6.2.1 Optimac参数

6.6.3 模拟退火算法

6.6.3.1 模拟退火参数

6.6.4 共轭梯度

6.6.4.1 共轭梯度参数

6.6.5 拟牛顿法

6.6.5.1 拟牛顿参数:

6.6.6 针合成

6.6.6.1 针合成参数

6.6.7 差分进化

6.6.8非局部细化

6.6.8.1非局部细化参数

6.7 我应该使用哪种技术?

6.7.1  细化

6.7.2  合成

6.8 参考文献

7 导纳图及其他工具

7.1 简介

7.2 薄膜作为导纳的变换

7.2.1 四分之一波长规则

7.2.2 导纳图

7.3 用Essential Macleod绘制导纳轨迹

7.4 全介质抗反射薄膜中的应用

7.5 斜入射导纳图

7.6 对称周期

7.7 参考文献

8 典型的镀膜实例

8.1 单层抗反射薄膜

8.2 1/4-1/4抗反射薄膜

8.3 1/4-1/2-1/4抗反射薄膜

8.4 W-膜层

8.5 V-膜层

8.6 V-膜层高折射基底

8.7 V-膜层高折射率基底b

8.8 高折射率基底的1/4-1/4膜层

8.9 四层抗反射薄膜

8.10 Reichert抗反射薄膜

8.11 可见光和1.06抗反射薄膜

8.12 六层宽带抗反射薄膜

8.13 宽波段八层抗反射薄膜

8.14 宽波段25层抗反射薄膜

8.15十五层宽带抗反射膜

8.16 四层2-1 抗反射薄膜

8.17 1/4波长堆栈

8.18 陷波滤波器

8.19 厚度调制陷波滤波器

8.20 褶皱

8.21 消偏振分光器1

8.22 消偏振分光器2

8.23 消偏振立体分光器

8.24 消偏振截止滤光片

8.25 立体偏振分束器1

8.26 立方偏振分束器2

8.27 相位延迟器

8.28 红外截止器

8.29 21层长波带通滤波器

8.30 49层长波带通滤波器

8.31 55层短波带通滤波器

8.32 47 红外截止器

8.33 宽带通滤波器

8.34 诱导透射滤波器

8.35 诱导透射滤波器2

8.36 简单密集型光波复用(DWDM)滤波器

8.37 高级密集型光波复用技术(DWDM)滤波器

8.35 增益平坦滤波器

8.38 啁啾反射镜 1

8.39 啁啾反射镜2

8.40 啁啾反射镜3

8.41 带保护层的铝膜层

8.42 增加铝反射率膜

8.43 参考文献

9 多层膜

9.1 多层膜基本原理—堆栈

9.2 内部透过率

9.3 内部透射率数据

9.4 实例

9.5 实例2

9.6 圆锥和带宽计算

9.7 在Design中加入堆栈进行计算

10 光学薄膜的颜色

10.1 导言

10.2 色彩

10.3 主波长和纯度

10.4 色相和纯度

10.5 薄膜的颜色和最佳颜色刺激

10.6 色差

10.7 Essential Macleod中的色彩计算

10.8 颜色渲染指数

10.9 色差计算

10.10 参考文献

11 镀膜中的短脉冲现象(Short-Pluse Phenomena)

11.1 短脉冲


 

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