前言
本文主要介绍的是有关弹性盒子的相关知识点,对这一部分知识点不太清楚的同学可以驻足观看一下。
一、弹性盒子
1.什么是弹性盒子?
css中的一个布局手段,用来代替浮动来完成页面的布局,flex可以让元素具有弹性,让元素可以跟随页面的大小的改变而改变
2.什么是弹性容器?
通过 display 来设置弹性容器
display: flex; 设置为块级弹性容器,内部元素会自左向右排列
display: inline-flex; 设置为行内的弹性容器,元素之间会有缝隙
.box{
width: 400px;
height: 500px;
border: 2px solid black;
display: flex;
}
3.什么是弹性元素?
弹性容器的直接子元素是弹性元素(弹性项)
一个元素可以同时是弹性容器和弹性元素
4.弹性元素的相关属性:
flex-grow 指定弹性元素伸展的系数
父元素的剩余空间,会按照比例进行分配
flex-shrink 指定弹性元素的收缩系数
当父元素中的空间不足以容纳所有的子元素时,会对子元素进行收缩
flex-direction 指定容器中弹性元素的排列方式(排列方向)
可选值: row默认值,弹性元素在容器中水平排列(左向右) 主轴: 自左向右
row-reverse 弹性元素在容器中反向水平排列(右向左) 主轴: 自右向左
column 弹性元素纵向排列 (自上向下) 主轴: 自上向下
column-reverse 弹性元素方向纵向排列 (自下向上) 主轴: 自下向上
主轴(row):弹性元素的排列方向成为主轴
侧轴(column): 与主轴垂直方向的称为侧轴
二、弹性元素的样式
1.元素在主轴上的对齐方式
flex-flow: 设置弹性元素是否在弹性容器中自动换行
可选值:
-
nowrap 默认值,元素不会自动换行
-
wrap 元素沿着主轴方向自动换行
-
wrap-reverse 元素沿着辅轴方向换行
简写属性: flex-flow : wrap 和 direction 的简写属性 flex-flow: row wrap;
justify-content: 如何分配主轴上的空白空间(主轴上的元素如何排列)
可选值:
-
flex-start 元素沿着主轴起边排列
-
flexx-end 元素沿着主轴终边排列
-
center 元素居中排列
-
space-around 空白分布在元素两侧
-
space-between 空白均匀份分布到元素间
-
space-evenly 空白分布到元素的单侧
如下图是给元素设置
space-between (空白均匀份分布到元素) 的效果
2.元素在辅轴上的对齐方式
align-items 元素在辅轴上的对齐方式
可选值:
-
stretch 默认值,将元素的长度设置为相同的值
-
flex-start 元素不会拉伸,沿着辅轴起边对齐
-
flex-end 沿着辅轴的终边对齐
-
center 居中对齐
-
baselinne 基线对齐
align-self: 用来覆盖当前弹性元素上的align-items
align-content 辅轴空白空间的分布
-
flex-start 元素沿着辅轴起边排列
-
flexx-end 元素沿着辅轴终边排列
-
center 元素居中排列
-
space-around 空白分布在元素两侧
-
space-between 空白均匀份分布到元素间
-
space-evenly 空白分布到元素的单侧
3.其他相关样式设置
flex-basis 指定的是元素在主轴上的基础长度
如果主轴是 横向的 则 该值指定的就是元素的宽度
如果主轴是 纵向的 则 该值指定的是就是元素的高度
默认值是 auto 表示参考元素自身的高度或宽度
如果传递了一个具体的数值,则以该值为准
flex 可以设置弹性元素所有的三个样式
flex 增长 缩减 基础;(必须按照这三个顺序)
简写属性:
flex: initial/auto/none;
-
initial"flex: 0 1 auto"
-
auto "flex: 1 1 auto"
-
none "flex: 0 0 auto" 元素没有弹性
order 决定弹性元素的排列顺序 例如: order: 2; 指定此元素的排列顺序为第二个
三、相关知识点补充
像素
前端开发中像素要 分成两种情况讨论: CSS像素 物理像素
屏幕的分辨率属于物理像素,CSS像素,编写网页时,我们所用为CSS像素,浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现,一个CSS像素最终由几个物理像素显示, 由浏览器决定 ,默认情况在PC 端,一个CSS 像素 = 一个物理像素
视口(viewport)
就是屏幕中用来显示网页的区域,通过查看视口的大小,来观察CSS和物理像素的比值
默认情况下
视口宽度 (CSS像素) :1920PX (物理像素)1920px 两者的比值为 1:1
(CSS像素) :960PX (物理像素)1920px 两者的比值为 1:2
手机像素
默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(css像素 ) 以确保pc 端网页 可以在移动端正常访问,但如果网页的宽度超过了 980p网页, 移动端的浏览器会自动对网页缩放以完整显示网页
大部分网站会专门为移动端设计网页
vw(viewport width)
vw表示的是视口的宽度(viewport width), vw这个单位永远相当于视口宽度进行计算
网页中最小字体是12px,不能设置比12px更小的字体
100vw = 一个视口的宽度
1vw = 1% 视口宽度
5.3333vw = 40px
1rem = 40px
响应式布局
网页可以根据不同的设备或窗口大小呈现出不同的效果、关键就是媒体查询
语法: @media 查询规则{ }
媒体类型:
all 所有设备 print 打印设备 screen 带屏幕的设备 speech 屏幕阅读器
可以使用链接多个媒体类型,这样他们之间就是一个或的关
可以在媒体类型前添加一个only 表示仅仅在此设备才可生效,目的是为了兼容一些老版本浏览器
@media only screen{
body{
background-color: #bfa;
}
}
媒体特性
width: 视口的宽度
height: 视口的高度的
min-width: 视口的最小宽度(视口大于指定宽度时生效)
max-width: 视口的最大宽度 (视口小于指定宽度时生效)
样式切换额分界点,称其为断点,也就是网页的样式会在这个点时发生变化,一般比较常用的断点下:
小于 768 超小屏幕 max-width=768px
大于768 小屏幕 min-width=768px
大于992 中型屏幕 min-width=992px
大于1200 大屏幕 min-width-1200px
@midia only screen and(min-width: 500px) and (max-width: 700px){
body{
background-color: #bfa;
}
}
(min-width: 500px) and (max-width: 700px) 屏幕宽度在500px与700px 之间生效
(min-width: 500px) , (max-width: 700px) 屏幕宽度在大于500px 或者 屏幕宽度在小于700px 生效
总结
好了,今天就写到这儿吧,屏幕前的你要记得开心哦,祝你也祝我吧,拜~