DirectShow在windows10上配置开发环境遇到的问题

1.安装DirectShowSDK开发包

我用64位Windows10加VS2015
目前,新版的DirectShow并没有包括在DirecxtX中一起发布,而是和Windows SDK一起打包发布,因此首先要下载最新的Windows SDK,里面包含了DirectShow的头文件和库文件。
64位选择下载 GRMSDKX_EN_DVD.iso,如果是32位操作系统就要选择下载 GRMSDK_EN_DVD.iso。
下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442
然后一直安装不成功
我的解决办法:安装前要先卸载掉比Microsoft Visual C++ 2010 x86(x64) Redistributable - 10.0.30319更高的版本(不用卸这个版本)
然后就成功安装了,安装的东西在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1里,嘻嘻

2.开发环境的配置

  • 编译baseclasses项目
    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses
    编译baseclasses项目的Debug版本生成Strmbasd.lib,Release版本生成Strmbase.lib。
  • 在你的开发工程配置属性|VC++目录中的包含目录加入对应的文件路径(注意先后次序,否则可能报错)
    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Include
    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses
    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\common
  • 在你的开发工程配置属性|VC++目录中的库目录加入对应的文件路径(注意先后次序,否则可能报错)
    Debug下:
    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Lib
    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Debug
    Release下:
    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Lib
    C:\Program Files\MicrosoftSDKs\Windows\v7.\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Release
  • 在你的开发工程配置属性|链接器|输入中的附加依赖项加入对应的依赖项
    Debug下:
    Strmbasd.lib;Msvcrtd.lib;Winmm.lib;
    Release下:
    Strmbase.lib;Msvcrt.lib;Winmm.lib;
    另外在配置属性|常规的平台工具集不要选Visual Studio 2015 (v140)选择Visual Studio 2015 - Windows XP (v140_xp),否则会报如下错误
    错误 C2065 “SetDefaultDllDirectories”: 未声明的标识符
    错误 C2065 “LOAD_LIBRARY_SEARCH_SYSTEM32”: 未声明的标识符
    错误 C2039 “SetDefaultDllDirectories”: 不是“`global namespace’”的成员 c:\program files (x86)\microsoft visual studio 14.0\vc\atlmfc\include\atlcore.h 644
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DirectShow 是由微软公司开发的一套多媒体应用程序编程接口(API),旨在为开发人员提供一种简便的方法来创建和处理多媒体的应用程序。DirectShow 提供了一整套的组件和过滤器,可以完成多种不同的功能,如音频和视频的捕捉、播放、编辑、编码和解码等。 DirectShow 开发指南是指为开发人员提供一份详细的文档或指南,以帮助他们成功地使用 DirectShow 进行应用程序开发。该指南通常包括以下内容: 1. DirectShow 的概述:指南将介绍 DirectShow 的基本概念和架构,包括组件模型、过滤器和数据流等内容。 2. 开发环境配置:指南将提供如何配置开发环境,包括安装所需的开发工具和库文件,并设置项目属性等。 3. DirectShow 的基本使用:指南将教授如何创建一个基本的 DirectShow 应用程序,如图形用户界面(GUI)的设计、多媒体设备的选择和初始化等。 4. 多媒体数据的处理:指南将介绍如何使用 DirectShow 的组件和过滤器来处理多媒体数据,如音频和视频的捕捉、编辑、编码和解码等。 5. 故障排除和调试:指南将提供如何排除和解决开发过程中可能遇到问题,并介绍一些常见的调试技巧和工具。 通过学习 DirectShow 开发指南,开发人员可以获得使用 DirectShow 开发应用程序所需的基础知识和技能。他们可以使用这些知识和技能来创建自己的多媒体应用程序,以满足用户的需求,并从 DirectShow 提供的强大功能中受益。

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