05 Java变量与常量及作用域

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //java变量,常量,作用域
        //语法
        //type varName [=value] [{,varName [=value]}];
        /*注意事项
        * 每个变量都有类型
        * */
        int a = 1;
        String name ="bowenxu";
        char x ='x';
        double pi =3.14;

    }
}

package basic;

public class Demo08 {
    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象
    //如果不初始化,这个类型的默认值0 ,0.0 ,null
    String name;
    int age;
    //类变量 static
    static double salary = 2500;


    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:声明和初始化
        int i =10;
        System.out.println(i);
        //实例变量
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        //未初始化,会输出默认值

        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}



package basic;

public class Demo09 {
    //常量Constant
    //语法final 常量名=值;
    //常量名一般使用大写
    static final double PI =3.14;
    final static double R=100;
    //main函数
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(R);
    //变量命名规则
        //类成员变量,局部变量->首字母小写+驼峰
        //常量->大写
        //类名->首字母大写+驼峰
        //方法名->首字母小写+驼峰
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值