自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 3D游戏编程与设计第二次作业(含C#源码)

3D游戏编程与设计第二次作业(含C#源码)一、简答题1.解释 游戏对象(GameObjects)和 资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects)Unity中最基础的部件,游戏中的角色、道具、景象等等都是游戏对象。但游戏对象本身没有任何作用,一个空的游戏对象的作用仅仅是充当容纳组件(component)的容器而已。只有当游戏对象被添加了有用的组件之后它才成为了一个游戏中的有实际意义的游戏对象。资源(Assets)是指你在游戏或游戏开发项目中所能用到的任何物品,比如音频

2020-09-26 21:04:19 327

原创 曾红极一时的《弹弹堂》真的已经凉了吗?

曾红极一时的《弹弹堂》真的已经凉了吗?目录曾红极一时的《弹弹堂》真的已经凉了吗?引言辉煌昨日,一时风光无二没落今朝,门前冷落鞍马稀前后游戏设计对比结语引言如果你是2000年左右出生的人,并且在小学、初中时期就有上网的条件的话,相信你一定听说过《弹弹堂》这个名字。《弹弹堂》是第七大道公司于2009年推出的一款网页游戏,一经面世便取得了现象级的成功,并在之后的几年内市场表现一路走高,可谓是红极一时。之后第七大道也是趁热打铁推出了另一款高品质页游《神曲》,同样大受好评。但令人不解的是在这两款游戏之后第七

2020-09-22 22:21:46 6632

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除