Java Swing 经典小游戏《飞机大战》———— (一)获取素材,创建窗口,添加滚动背景,双缓冲

本文介绍了使用Java Swing制作经典小游戏《飞机大战》的第一步,包括获取素材、创建窗口、实现滚动背景和双缓冲技术。通过WinGame.java创建窗口,Bg.java加载和绘制背景,运用相对运动概念实现背景滚动,最后采用双缓冲解决屏幕闪烁问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(一)最终效果

1.窗口

在这里插入图片描述

2.项目框架

在这里插入图片描述

(二)效果实现

1.获取素材

获取步骤省略,大家可自行到我的资源获取,放置在src目录下

2. 创建窗口

WinGame.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class GameWin extends JFrame {
   
	/*
		设置窗口宽,高
	*/
    int width = 500;
    int height = 700;
	
	/*
		实例化窗口,运行函数
	*/
    void launch() {
   
        this.setVisible(true); // 设置窗口可见
        this.setSize(width,height); // 设置窗口大小
        this.setLocationRelativeTo(null); // 将窗口绘制到屏幕
        this.setTitle("飞机大战"); // 设置窗口标题
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口关闭结束程序
   	}
   	
   	//主函数
   	public static void main(String[] args) throws Exception {
   
        GameWin gameWin = new GameWin();
        gameWin.launch();
    }
}

3. 创建单页背景

新建一个图片类,用于加载资源

import java.awt
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