网络编程相关知识

  1. 网络编程:用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享
  2. 网络编程模型
  3. 网络编程的三要素
    1. IP地址
      1. 点分十进制
      2. IP地址的组成
      3. IP地址的分类
      4. dos命令
      5. InetAddress
    2. 端口
      1. 是应用程序的表示。范围:0-65535。去这个I部分0-1024不建议使用。
    3. 协议
      1. UDP:数据打包,有限制,不连接,效率高,不可靠
      2. TCP:简历数据通道,无限制,效率低,可靠
  4. Socket机制
    1. 通信两端都应该有Socket对象
    2. 所有的通信都是通过Socket间的IO进行操作的
  5. UDP协议发送和接收数据 

       发送:

               创建UDP发送端的Socket对象

               创建数据并把数据打包

               发送数据

               释放资源

       接收

               创建UDP接收端的Socket对象

               创建数据包用于接收数据

               接收数据

               解析数据包

               释放资源

6.TCP协议发送和接收数据

       发送:

               创建TCP客户端的Socket对象

               获取输出流,写数据

               释放资源

       接收:

               创建TCP服务器端的Socket对象

               监听客户端连接

               获取输入流,读取数据

               释放资源

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