Python入门基础

Python入门基础

什么是计算机语言

计算机就是一台用来计算机的机器,人让计算机干什么计算机就得干什么!
需要通过计算机的语言来控制计算机(编程语言)
计算机语言其实和人类的语言没有本质的区别,不同点就是交流的主体不同!
计算机语言发展经历了三个阶段:
    机器语言
        - 机器语言通过二进制编码来编写程序
        - 执行效率好,编写起来太麻烦

    符号语言(汇编)
        - 使用符号来代替机器码
        - 编写程序时,不需要使用二进制,而是直接编写符号
        - 编写完成后,需要将符号转换为机器码,然后再由计算机执行
            符号转换为机器码的过程称为汇编
        - 将机器码转换为符号的过程,称为反汇编  
        - 汇编语言一般只适用于某些硬件,兼容性比较差  

    高级语言
        - 高级语言的语法基本和现在英语语法类似,并且和硬件的关系没有那么紧密了
        - 也就是说我们通过高级语言开发程序可以在不同的硬件系统中执行
        - 并且高级语言学习起来也更加的容易,现在我们知道的语言基本都是高级语言
        - C、C++、C#、Java、JavaScript、Python ……

编译型语言和解释型语言

计算机只能识别二进制编码(机器码),所以任何的语言在交由计算机执行时必须要先转换为机器码,
    也就是像 print('hello') 必需要转换为类似 1010101 这样的机器码   

根据转换时机的不同,语言分成了两大类:
    编译型语言
        - C语言
        - 编译型语言,会在代码执行前将代码编译为机器码,然后将机器码交由计算机执行
        - a(源码) --编译--> b(编译后的机器码)
        - 特点:
            执行速度特别快
            跨平台性比较差

    解释型语言 
        - Python 、JS、 Java
        - 解释型语言,不会在执行前对代码进行编译,而是在执行的同时一边执行一边编译
        - a(源码)--解释器--> 解释执行  
        - 特点:
            执行速度比较慢
            跨平台性比较好   

Python的介绍

Python是解释型语言

Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良(加入一些其他编程语言的优点,如面向对象)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 

Life is short you need Python (人生苦短,我用Python)    

Python的用途:
    WEB应用
        Facebook 豆瓣 ……
    爬虫程序
    科学计算
    自动化运维
    大数据(数据清洗)
    云计算
    桌面软件/游戏
    人工智能
   ……

Python开发环境搭建

开发环境搭建就是安装Python的解释器
Python的解释器分类:
    CPython(官方)
        用c语言编写的Python解释器
    PyPy
        用Python语言编写的Python解释器
    IronPython
        用.net编写的Python解释器
    Jython
        用Java编写的Python解释器

步骤:
    1.下载安装包 python-3.6.5.exe
        - 3.x
        - 2.x    
    2.安装(傻瓜式) 
    3.打开命令行窗口,输入python 出现如下内容
        Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2020, 18:08:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32
        Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
        >>>    

Python的交互界面

当我们通过命令行来输入Python,所进入到的界面就是Python的交互界面
结构:
    版本和版权声明:
    Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2018, 16:07:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32
    Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.

    命令提示符:
    >>>

    在命令提示符后可以直接输入Python的指令!输入完的指令将会被Python的解释器立即执行!

    安装Python的同时,会自动安装一个Python的开发工具IDLE,通过IDLE也可以进入到交互模式
    但是不同的是,在IDLE中可以通过TAB键来查看语句的提示。
    IDLE实际上就是一个交互界面,但是他可以有一些简单的提示,并且可以将代码保存

交互模式只能你输入一行代码,它就是执行一行,所以他并不适用于我们日常的开发
    仅可以用来做一些日常的简单的测试。   

我们一般将Python代码编写到一个py文件中,然后通过python指令来执行文件中的代码

基本概念

1.表达式
    表达式就是一个类似于数学公式的东西
    比如:10 + 5   8 - 4
    表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响
    如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出

2.语句
    在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值。。。
    比如:
        print()
        input()
        a = 10
    语句的执行一般会对程序产生一定的影响
    在交互模式中不一定会输出语句的执行结果  

3.程序(program)
    程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。

4.函数(function)
    函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能
    函数长的形如:xxx()          
    函数的分类:
        内置函数
            - 由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用
        自定义函数   
            - 由程序员自主的创建的函数
    当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数 
    函数的两个要素:
        参数
            - ()中的内容就是函数的参数
            - 函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用,隔开
        返回值        
            - 返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值

基本语法

1.在Python中严格区分大小写
2.Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束
3.Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符)
4.一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以\结尾  
5.Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进  
6.在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略
    我们可以通过注释来对程序进行解释说明,一定要养成良好的编写注释的习惯
    注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格 ,注释会被解释器所忽略

字面量和变量

字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’
    字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量

变量   变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的
    变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思

一般我们在开发时,很少直接使用字面量,都是将字面量保存到变量中,通过变量来引用字面量

Python中使用变量,不需要声明,直接为变量赋值即可

不能使用没有进行过赋值的变量,如果使用没有赋值过的变量,会报错 NameError: name 'a' is not defined

Python是一个动态类型的语言,可以为变量赋任意类型的值,也可以任意修改变量的值

变量和标识符

在Python中所有可以自主命名的内容都属于标识符

比如:变量名、函数名、类名

标识符必须遵循标识符的规范

1.标识符中可以含有字母、数字、_,但是不能使用数字开头

 2.标识符不能是Python中的关键字和保留字, 也不建议使用Python中的函数名作为标识符,因为这样会导致函数被覆盖

3.命名规范: 在Python中注意遵循两种命名规范: 下划线命名法: 所有字母小写,单词之间使用_分割
 帕斯卡命名法(大驼峰命名法)  : 首字母大写,每个单词开头字母大写,其余字母小写
如果使用不符合标准的标识符,将会报错 SyntaxError: invalid syntax 

数据类型

数据类型指的就是变量的值得类型,也就是可以为变量赋哪些值 
数值:在Python数值分成了三种:整数、浮点数(小数)、复数
    整型:在Python中所有的整数都是int类型,Python中的整数的大小没有限制,可以是一个无限大的整数,如果数字的长度过                   大,可以使用下划线作为分隔符,a = 123_456_789

10进制的数字不能以0开头,其他进制的整数,只要是数字打印时一定是以十进制的形式显示的,二进制 0b开头,八进制 0o开头,十六进制 0x开头
        布尔值:布尔值主要用来做逻辑判断,布尔值一共有两个 True 和 False,布尔值实际上也属于整型,True就相当于1,                                False就相当于0,True表示真 False表示假
    浮点型:浮点数(小数),在Python中所有的小数都是float类型
字符串:在Python中字符串需要使用引号引起来,引号可以是双引号,也可以是单引号,但是注意不要混着用,相同的引号之间                不能嵌套,单引号和双引号不能跨行使用,使用三重引号来表示一个长字符串 ''' """,三重引号可以换行,并且会保留字                符串中的格式,可以使用 \ 作为转义字符,通过转义字符,可以在字符串中使用一些特殊的内容

字符串之间也可以进行加法运算,如果将两个字符串进行相加,则会自动将两个字符串拼接为一个,字符串只能不能和其他的类型进行加法运算,如果做了会出现异常 ,例如:TypeError: must be str, not int。* 在语言中表示乘法,如果将字符串和数字相乘,则解释器会将字符串重复指定的次数并返回。

在创建字符串时,可以在字符串中指定占位符, %s 在字符串中表示任意字符,%f 浮点数占位符, %d 整数占位符, %3.5s字符串的长度限制在3-5之间,格式化字符串,可以通过在字符串前添加一个f来创建一个格式化字符串,在格式化字符串中可以直接嵌入变量。
None(空值): None专门用来表示不存在

对象

- Python是一门面向对象的语言
- 一切皆对象
- 程序运行当中,所有的数据都是存储到内存当中然后再运行的
- 对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域
- 对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据
- 像数值、字符串、布尔值、None都是对象

对象的结构

- 每个对象中都要保存三种数据
    - id(标识)
        > id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的id
        > 对象的id就相当于人的身份证号
        > 可以通过id()函数来查看对象的id
        > id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址
        > 对象一旦创建,则它的id永远不能再改变

    - type(类型)
        > 类型用来标识当前对象所属的类型
        > 比如:int str float bool ……
        > 类型决定了对象有哪些功能
        > 通过type()函数来查看对象的类型
        > Python是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改

    - value(值)
        > 值就是对象中存储的具体的数据
        > 对于有些对象值是可以改变的
        > 对象分成两大类,可变对象 不可变对象
            可变对象的值可以改变
            不可变对象的值不能改变,之前的对象都是不可变对象

变量和对象

- 对象并没有直接存储到变量中,在Python中变量更像是给对象起了一个别名
- 变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址),
    当我们使用变量时,实际上就是在通过对象id在查找对象
- 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变
- 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量

类型转换

- 所谓的类型转换就是将一个类型的对象转换为其他对象
- 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象

类型转换四个函数 int() float() str() bool(), int() 可以用来将其他的对象转换为整型,规则:布尔值:True -> 1   False -> 0, 浮点数:直接取整,省略小数点后的内容,字符串:合法的整数字符串,直接转换为对应的数字, 如果不是一个合法的整数字符串,则报错 ValueError: invalid literal for int() with base 10: '11.5',对于其他不可转换为整型的对象,直接抛出异常 ValueError,float() 和 int()基本一致,不同的是它会将对象转换为浮点数
str() 可以将对象转换为字符串, True -> 'True', False -> 'False',123 -> '123' 
 bool() 可以将对象转换为布尔值,任何对象都可以转换为布尔值,规则:对于所有表示空性的对象都会转换为False,其余的转换为True
int()函数不会对原来的变量产生影响,他是对象转换为指定的类型并将其作为返回值返回,如果希望修改原来的变量,则需要对变量进行重新赋值

通过类型检查,可以检查只能值(变量)的类型,type()用来检查值的类型,该函数会将检查的结果作为返回值返回,可以通过变量来接收函数的返回值

 

运算符(操作符)

- 运算符可以对一个值或多个值进行运算或各种操作
- 比如 + 、-、= 都属于运算符
- 运算符的分类:
    1.算术运算符:+ 加法运算符(如果是两个字符串之间进行加法运算,则会进行拼串操作),- 减法运算符,* 乘法运算符(如                              果将字符串和数字相乘,则会对字符串进行复制操作,将字符串重复指定次数),/ 除法运算符,运算时结果                                总会返回一个浮点类型,// 整除,只会保留计算后的整数位,总会返回一个整型,** 幂运算,求一个值的几次                                幂,% 取模,求两个数相除的余数
    2.赋值运算符:= 可以将等号右侧的值赋值给等号左侧的变量
    3.比较运算符(关系运算符):关系运算符用来比较两个值之间的关系,总会返回一个布尔值,如果关系成立,返回True,否则返回False,> 比较左侧值是否大于右侧值,>= 比较左侧的值是否大于或等于右侧的值,< 比较左侧值是否小于右侧值,<= 比较左侧的值是否小于或等于右侧的值,== 比较两个对象的值是否相等,!= 比较两个对象的值是否不相等,相等和不等比较的是对象的值,而不是id,is 比较两个对象是否是同一个对象,比较的是对象的id,is not 比较两个对象是否不是同一个对象,比较的是对象的id

在Python中可以对两个字符串进行大于(等于)或小于(等于)的运算,当对字符串进行比较时,实际上比较的是字符串的Unicode编码,比较两个字符串的Unicode编码时,是逐位比较的,利用该特性可以对字符串按照字母顺序进行排序,但是对于中文来说意义不是特别大,如果不希望比较两个字符串的Unicode编码,则需要将其转换为数字然后再比较
    4.逻辑运算符:逻辑运算符主要用来做一些逻辑判断, not 逻辑非, not可以对符号右侧的值进行非运算,对于布尔值,非运算会对其进行取反操作,True变False,False变True,对于非布尔值,非运算会先将其转换为布尔值,然后再取反;and 逻辑与, and可以对符号两侧的值进行与运算, 只有在符号两侧的值都为True时,才会返回True,只要有一个False就返回False,与运算是找False的, Python中的与运算是短路的与,如果第一个值为False,则不再看第二个值;or 逻辑或, or 可以对符号两侧的值进行或运算, 或运算两个值中只要有一个True,就会返回True, 或运算是找True的, Python中的或运算是短路的或,如果第一个值为True,则不再看第二个值; 非布尔值的与或运算, 当我们对非布尔值进行与或运算时,Python会将其当做布尔值运算,最终会返回原值,与运算的规则,与运算是找False的,如果第一个值是False,则不看第二个值, 如果第一个值是False,则直接返回第一个值,否则返回第二个值;或运算的规则, 或运算是找True的,如果第一个值是True,则不看第二个值, 如果第一个值是True,则直接返回第一个值,否则返回第二个值    
    5.条件运算符(三元运算符)   : 语法: 语句1 if 条件表达式 else 语句2,执行流程: 条件运算符在执行时,会先对条件表达式进行求值判断, 如果判断结果为True,则执行语句1,并返回执行结果,如果判断结果为False,则执行语句2,并返回执行结果。

运算符的优先级


和数学中一样,在Python运算也有优先级,比如先乘除 后加减,运算符的优先级可以根据优先级的表格来查询,在表格中位置越靠下的运算符优先级越高,优先级越高的越优先计算,如果优先级一样则自左向右计算, 在开发中如果遇到优先级不清楚的,则可以通过小括号来改变运算顺序,逻辑运算符可以连着使用。

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