Java线程池

JAVA线程池

1. 为什么要使用线程池

我们知道创建线程和销毁线程都是很损耗性能的,使用线程池可以复用线程,避免频繁的创建销毁线程,线程池主要解决两个问题:

  • 执行大量异步任务时线程池能提供很好的性能
  • 线程池提供一种资源限制和管理手段,通过线程复用更好的管理和协调线程工作

2.阻塞队列

开始介绍线程池之前,我们先来看下Java常见阻塞队列。

  • ArrayBlockingQueue: 数组结构的有界阻塞队列 , FIFO原则对元素进行排序。
  • LinkedBlockingQueue: 链表结构的有序阻塞队列 , FIFO原则对元素进行排序。内部维持一个数据缓冲队列。
  • PriorityBlockingQueue: 支持优先级排序的无界阻塞队列默认采取升序排序。
  • DelayQueue: 使用优先级队列实现的误解阻塞队列,队列中的元素必须实现Delay接口,指定到期时间,元素到期后才能从队列中取走。
  • SycbronousQueue: 不存储元素的阻塞队列。
  • LinkedTransferQueue: 链表组成的无界阻塞队列。
  • LinkedBlockingDeque: 链表组成的双向阻塞队列。可从队列两端插入和移除元素。

3.线程池种类

java中常用的线程池有四种

  • newSingleThreadExecutor

    单线程的线程池,保证所有任务按先进先出的顺序执行

  • newCachedThreadPool

    创建一个可缓存的线程池,可灵活回收空闲线程

  • newFixedThreadPool

    创建拥有固定线程的线程池

  • newScheduledThreadPool

    创建定时线程池,支持定时及周期性任务执行

3.1 SingleThreadExecutor

源码

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

核心线程数和最大线程数均为1,任务队列使用无界阻塞队列LinkedBlockingQueue。

执行示意图

在这里插入图片描述

注意

由于使用的是无界阻塞队列,理论上可以提交无限个任务,当核心线程执行任务的时间很长,不断提交任务容易导致oom

3.2 CahcedThreadPool

源码

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

coreThread参数为0 ,说明只存在非核心线程,并且最大线程数为无限,空闲时间为60s。任务队列是不存储元素的SynchronousQueue,因此没个任务的插入\移除操作都要等待另一个任务的移除\插入操作。

工作示意图

在这里插入图片描述

3.3 FixedThreadPool

源码

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

可以看出FixedThreadPool只有核心线程,且数量是固定的

工作示意图

在这里插入图片描述

3.4 ScheduledThreadPool

源码

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
              DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

corePoolSize为传进来的固定值,因为采用DelayedWorkQueue,因此maximumPoolSize设置Integer.MAX_VALUE是无效的。

工作示意图

在这里插入图片描述

4.线程池构造函数

通过ThreadPoolExecutor创建线程池。其构造方法:

	/*
	* corePoolSize: 核心线程数
	* maximumPoolSize: 允许创建的最大线程数
	* keepAliveTime: 非核心线程闲置超时时间
	* TimeUnit: 超时时间单位
	* workQueue: 阻塞队列
	* ThreadFactory: 线程工厂
	* RejectExecutionHandler: 饱和策略
	*/
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 
注: 饱和策略默认为AbordPolicy: 抛出RejectedExecutionException。
其他还有
CallerRunPolicy: 用调用者所在线程来处理任务。
DiscardPolicy: 不能执行任务,并将改任务删除。
DiscardOldestPolicy: 丢弃队列最近的任务,并执行当前任务。 
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