一. 语句
C语言语句分为以下五类:
1. 表达式语句
2. 函数调用语句
3. 控制语句
4. 复合语句
5. 空语句
其中控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语 言有九种控制语句。
分为三类:
1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句
二. 分支语句(选择结构)
1. if语句
//语法结构:
if(表达式) //括号里可以为一个变量,判断变量是否为真,真就输出,反正不输出
语句;
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
//多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
(1)如果表达式的结果为真,则语句执行
(2)0表示假,非0表示真(-1也为真)
//1
if (age >= 18 && age < 40)
{
printf("1:呵呵\n");
}
//2 - 逻辑上是不满足要求的
if (18 <= age < 40)//当输入的值小于18时,18 <= age为假,判断为0,因为0 < 40,所以会输出
{
printf("2: 哈哈\n");
}
如果条件成立,要执行多条语句,应该使用代码块
#include <stdio.h>
int main()
{
if(表达式)
{
语句列表1;
}
else
{
语句列表2;
}
return 0;
}
这里的一对 { } 就是一个代码块
2. 悬空else
//不规范代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
//改正:
//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
//代码风格很重要
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
注:else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
3. if书写形式的对比
//代码1(不规范)
if (condition) {
return x;
}
return y;
//代码2(对比一更规范)
if(condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
//代码3(num == 5 容易写成 num = 5,编译器允许通过编译,语法没错,但是代码有误,易产生bug)
int num = 1;
if(num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4(5 == num 对比3,即使写成5 = num也不能编译,因此比代码3好)
int num = 1;
if(5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
三. switch语句(允许嵌套使用)
1. switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
那我没写成 if...else if ...else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是switch 语句。
switch(整型表达式)
{
语句项;
}
//是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式:
语句;
注:(1)switch ( 整形表达式 ) ( 必须是整形表达式和枚举类型(char可以) )
(2)case 整形常量表达式 : ( 必须是整形且常量表达式 )
2. switch语句中的 break(嵌套中只能跳出当前的语句)
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
有时候我们的需求变了:
1. 输入1-5,输出的是“weekday”;
2. 输入6-7,输出“weekend”
所以我们的代码就应该这样实现了:
#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
//1,2,3,4,5,6,7...不是必须按照这个顺序走,case语句无顺序可言
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
break(不是switch都必须有)语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分
编程好习惯
在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)
3. defualt子句
//默认
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。 当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。 所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。 但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
编程好习惯
在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break