在处理音频的时候的有时候需要特定分贝(如-10dB)的音频波形,本文主要介绍如何生成特定分贝数的音频文件。有以下几个方面:
- 简单的生成特定分贝的波形
- 模拟频率和数字频率
- 波形生成
- 代码的封装
- 正弦波、方形波、锯齿波、三角波的生成
- 生成特定分贝特定形状的波形
简单的生成特定分贝的波形
波形可以通过一个周期内幅度值的变化来描述,所以要生成指定的波形就要知道两个量:周期(频率)和幅度的变化值。数字信号通常由模拟信号采样得到,而通常所说的频率也是模拟频率,所以首先要搞清楚模拟频率、数字频率,采样率这些量之间的关系。
数字频率和模拟频率
通常所说的频率为模拟频率,其单位为赫兹Hz,表示每秒信号变化的周期数。以单位圆为例,旋转一圈表示信号变化一个周期(产生一个正弦或者余弦波形),则模拟频率指的是每秒钟圆旋转的圈数。1000Hz,就是1秒钟圆旋转了1000圈(1秒钟有1000个正弦或者余弦曲线)。如下图:
单位圆旋转一周,在水平方向产生一个正弦波;竖直方向产生一个余弦波。
模拟角频率,仍然以单位圆为例,频率是单位时间内单位圆旋转的圈数,每旋转一圈单位圆旋转的角度是 2∗π 。 频率为f的波,表示一秒钟旋转f圈,角度变化就是 2∗f∗π ,故模拟角频率就是 2∗f∗πrad/s 。
数字信号通常有模拟信号采样而来,采样频率 指的是单位时间内提取到的样本的个数,由奈奎斯特采样定理知道,要完全的保留模拟信号的信息,就需要采样频率大于等于模拟信号中最高频率的2倍。
数字频率,更准确叫法应该是归一化角频率,其单位为弧度(rad),表达式为: 2∗π∗f/fs ,其中f为频率,fs为采样率。物理意义为相邻两个采样点之间变化的弧度数。
现在假设有个模拟的正弦信号x[t],其模拟频率为f=1000Hz,幅度为A,初始相位为0,则该信号的表达式为: x[t]=A∗si