SLAM入门之视觉里程计(5):单应矩阵

本文介绍了单应矩阵的概念及其在SLAM中的应用,详细讲解了单应矩阵如何描述同一相机在不同位姿下拍摄同一平面图像的关系,以及与对极约束的区别。还探讨了在只有旋转无平移时单应矩阵的作用,并阐述了如何通过匹配点对计算单应矩阵。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在之前的博文OpenCV,计算两幅图像的单应矩阵,介绍调用OpenCV中的函数,通过4对对应的点的坐标计算两个图像之间单应矩阵 H ,然后调用射影变换函数,将一幅图像变换到另一幅图像的视角中。当时只是知道通过单应矩阵,能够将图像1中的像素坐标 (u1,v1) 变换到图像2中对应的位置上 (u2,v2) ,而没有深究其中的变换关系。

单应(Homography)是射影几何中的概念,又称为射影变换。它把一个射影平面上的点(三维齐次矢量)映射到另一个射影平面上,并且把直线映射为直线,具有保线性质。总的来说,单应是关于三维齐次矢量的一种线性变换,可以用一个 3×3 的非奇异矩阵 H 表示

x1=Hx2

这是一个齐次坐标的等式, H 乘以一个非零的比例因子上述等式仍然成立,即 H 是一个 3×3 齐次矩阵,具有8个未知量。

假设已经取得了两图像之间的单应,则可单应矩阵 H 可以将两幅图像关联起来

u1v11=Hu2v21

其中, (u1,v1,1)T 表示图像1中的像点, (u2,v2,1)T 是图像2中的像点,也就是可以通过单应矩阵 H 将图像2变换到图像1,如下图。这有了很多实际的应用,例如图像的校正、对齐以及在SLAM中估计两个相机间的运动。

同一相机在不同的位姿得到同一平面的图像

假设使用同一相机在不同的位姿拍摄同一平面,如下图:
这里写图片描述
上图表示场景中的平面 π 在两相机的成像,设平面 π 在第一个相机坐标系下的单位法向量为 N ,其到第一个相机中心(坐标原点)的距离为 d ,则平面 π 可表示为:

NTX1=d


1dNTX1=1,X1π

其中, X1 是三维点 P 在第一相机坐标系下的坐标,其在第二个相机坐标系下的坐标为 X2 ,则
X2=RX1+T

将上面式子结合起来,
X2=RX1+T1dNTX1=(R+T1dNT)X1=HX1
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