09.加载进度条

加载进度条在PC端的文件上传、下载,APP端的部分进度展示都是不可缺少的一部分。

加载进度条.gif

准备

  • Axure 9(或Axure 8)软件已安装。(注:本案例使用Axure 9制作)
  • 掌握基本的软件使用。
  • 熟悉函数知识(获取元件基础属性)。
  • 熟悉动态面板。

本教程知识点

  • 基础函数应用。
  • 基础动态面板应用。

详细教程–手机端滚动选择器

本文以手机端APP更新页面下载进度为例,展示基础的加载进度条与下载进度。

功能

点击立即更新,展示下载进度条,同时进度条进行进度展示和当前进度百分比展示。

制作方式

1、搭建基础的案例框架。本案例除加载进度条部分需要设计交互,其它均为静态,只需注意排版布局即可。

image.png

2、加载进度条部分搭建

  • 思路拆分:加载进度条部分分为立即更新动态面板状态和下载中动态面板状态。点击立即下载,切换至下载中

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在 Cocos Creator 2.7 版本中,可以通过 `cc.loader` 模块来加载资源,并使用 `cc.ProgressBar` 组件来创建一个资源加载进度条。具体的实现步骤如下: 1. 创建一个进度条节点 在场景编辑器中创建一个节点,并添加 `cc.ProgressBar` 组件。设置进度条的样式、位置、大小等属性。 2. 加载资源时更新进度条 使用 `cc.loader` 模块加载资源时,可以使用 `onProgress` 方法监听进度,根据已经加载的资源数和总资源数来计算加载进度,并将进度条的百分比设置为相应的值。 ``` // 加载资源的过程中 cc.loader.loadResDir("resources", (completedCount, totalCount, item) => { let percent = completedCount / totalCount; progressBar.progress = percent; // 设置进度条的百分比 }, (err, assets) => { // 加载完成后的回调 }); ``` 其中,`loadResDir` 方法用于加载资源目录中的所有资源,`completedCount` 表示已经加载的资源数,`totalCount` 表示总资源数,`item` 表示当前加载的资源信息。`percent` 表示已经加载的资源数占总资源数的百分比,`progress` 是 `cc.ProgressBar` 组件的进度属性,将其设置为相应的值即可更新进度条。 3. 加载完成时隐藏进度条 当资源加载完成时,可以将进度条节点隐藏起来。 ``` // 资源加载完成后 progressNode.active = false; // 隐藏进度条节点 ``` 这样,你就可以在 Cocos Creator 2.7 中使用 `cc.loader` 模块和 `cc.ProgressBar` 组件来创建一个资源加载进度条了。

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