在Windows下,传递消息一般使用两个函数PostMessage和SendMessage,函数原型如下:
BOOL WINAPI PostMessage (HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL WINAPI SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
利用这两个函数,都可以向指定窗口发送消息,其中
Msg表示消息类型,例如WM_KEYDOWN,WM_PAINT;
wParam和lParam都是消息附加信息, 视不同消息指定不同的值。WPARAM常常代表一些控件的ID或者高位低位组合起来分别表示鼠标的位置。LPARAM通常用来指定某种结构的指针或者句柄。
关于这两个函数,有如下区别:
1.PostMessage把消息送入消息队列后,立即返回,其返回值表示PostMessage函数执行是否正确。SendMessage必须等发送的消息处理完成后才返回,其返回值表示其它程序处理消息后的返回值。
2.PostMessage发送的消息先放入消息队列,然后通过消息循环Dispatch到目标窗口,所以对于VC中的消息预处理函数PreTranslateMessage可以捕捉到此消息。SendMessage发送的消息,直接调用目标窗口的消息处理程序,所以消息预处理函数捕捉不到此消息。
3.另外由于PostMessage发送的消息不会立即处理,所以如果在参数中带有指针或者临时变量,最好使用SendMessage方法,否则可能会由于变量的生命周期发生变化,而导致访问错误。