一个工程中,子窗口需要将不同的状态信息上传给其他窗口,以便出现不同的显示。
主要实现过程为:
1、将其他窗口的窗口句柄设置为全局,并在初始化时赋值;
HWND hMainWnd ;
hMainWnd = this->GetSafeHwnd();
2、自定义消息,并在其他窗口中添加响应函数;
Resource.h中添加
#define WM_MYMESSAGE (WM_USER+100)
类中添加
afx_msg void OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 函数以及其实现
消息映射中添加消息与消息处理函数对应
BEGIN_MESSAGE_MAP(CWebDlgDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CWebDlgDlg)
ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,MyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
3、子窗口下发送消息
::SendMessage(hMainWnd,WM_MYMESSAGE,10L, 5L);
主要实现过程为:
1、将其他窗口的窗口句柄设置为全局,并在初始化时赋值;
HWND hMainWnd ;
hMainWnd = this->GetSafeHwnd();
2、自定义消息,并在其他窗口中添加响应函数;
Resource.h中添加
#define WM_MYMESSAGE (WM_USER+100)
类中添加
afx_msg void OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 函数以及其实现
消息映射中添加消息与消息处理函数对应
BEGIN_MESSAGE_MAP(CWebDlgDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CWebDlgDlg)
ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,MyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
3、子窗口下发送消息
::SendMessage(hMainWnd,WM_MYMESSAGE,10L, 5L);