函数与宏
宏是由预处理器直接替换展开的,编译器不知道宏的存在;
函数是由编译器直接编译的实体,调用行为由编译器决定;
多次使用宏会导致最终可执行程序的体积增大;
函数是跳转执行的,内存中只有一份函数体存在;
宏的效率比函数要高,因为是直接展开,无调用开销;
函数调用时会创建活动记录,效率不如宏;
函数与宏,示例如下
#include <stdio.h>
#define RESET(p, len) \
while( len > 0 ) \
((char*)p)[--len] = 0
void reset(void* p, int len)
{
while( len > 0 )
((char*)p)[--len] = 0;
}
int main()
{
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int len = sizeof(array);
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
return 0;
}
宏的效率比函数稍高,但是其副作用巨大;
宏是文本替换,参数无法进行类型检查;
可以用函数完成的功能绝对不用宏;
宏的定义中不能出现递归定义;
宏的副作用,示例如下
#include <stdio.h>
#define _ADD_(a, b) a + b
#define _MUL_(a, b) a * b
#define _MIN_(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
int main()
{
int i = 1;
int j = 10;
printf("%d\n", _MUL_(_ADD_(1, 2), _ADD_(3, 4)));
printf("%d\n", _MIN_(i++, j));
return 0;
}
宏的妙用
用于生成一些常规性的代码;
封装函数,加上类型信息;
宏的妙用,示例如下
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MALLOC(type, x) (type*)malloc(sizeof(type)*x)
#define FREE(p) (free(p), p=NULL)
#define LOG_INT(i) printf("%s = %d\n", #i, i)
#define LOG_CHAR(c) printf("%s = %c\n", #c, c)
#define LOG_FLOAT(f) printf("%s = %f\n", #f, f)
#define LOG_POINTER(p) printf("%s = %p\n", #p, p)
#define LOG_STRING(s) printf("%s = %s\n", #s, s)
#define FOREACH(i, n) while(1) { int i = 0, l = n; for(i=0; i < l; i++)
#define BEGIN {
#define END } break; }
int main()
{
int* pi = MALLOC(int, 5);
char* str = "D.T.Software";
LOG_STRING(str);
LOG_POINTER(pi);
FOREACH(k, 5)
BEGIN
pi[k] = k + 1;
END
FOREACH(n, 5)
BEGIN
int value = pi[n];
LOG_INT(value);
END
FREE(pi);
LOG_POINTER(pi);
return 0;
}
小结
宏和函数并不是竞争对手;
宏能够接受任何类型的参数,效率高,易出错;
函数的参数必须是固定类型,效率稍低,不易出错;
宏可以实现函数不能实现的功能;