那些好用的iOS开发工具

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那些好用的iOS开发工具


从苹果发明iPhone起,AppStore上的一个又一个类似flappy bird的一夜暴富的故事刺激着大量开发者加入移动开发大军。随着这些开发者出现的,还有大量方便iOS开发者的各种工具。这些工具作为整个应用开发生态链的重要一环,极大地方便了广大应用开发者,节省了应用开发的时间。

本文将从应用工具、命令行工具、插件工具3个方面,介绍这些优秀的应用。

图形应用工具

Charles

Charles(http://www.charlesproxy.com)是在Mac下常用的截取网络封包的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。Charles通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。

Charles详细的使用说明,欢迎阅读我的文章:《iOS开发工具-网络封包分析工具Charles》

界面调试

PonyDebugger(https://github.com/square/PonyDebugger)、Reveal(http://revealapp.com/)、Spark Inspector(http://sparkinspector.com/)是三个常用的界面调试工具,可以在程序运行时动态调试iOS应用界面。PonyDebugger是免费并且开源的,后两者是收费的,不过功能更加强大。

对于动态或复杂的交互界面,手写UI的是不可避免的,而Reveal一类的工具可以方便我们查看控件的相应属性是否正常,并且可以在程序运行时,动态地修改界面元素。这样就不用反复地修改代码并且重启程序了。

xScope

xScope(http://xscopeapp.com/)是一类与界面开发相关的工具集。对于iOS开发,比较好用的功能包括它的放大镜取色工具、标尺工具等。其中放大镜取色工具可以将取到的多个色集收集起来,方便后续使用,并且支持直接粘贴成相关的程序颜色代码。

xScope是收费软件,对于未付费版本,其功能有一些限制。

ImageOptim

ImageOptim(http://imageoptim.com/)是一个图象压缩的免费工具。iOS工程默认使用的是 pngcrush 命令来压缩图片,不过其压缩比率其实不高。对于应用中图片资源比较多的读者,可以尝试使用 ImageOptim 来达到最大的图片压缩效果。

如果你从未尝试过ImageOptim一类的图片压缩工具,那么第一次给IPA文件瘦身的效果应该是比较惊人的。我个人的经验是,初次使用时ImageOptim能减少至少10%的应用图片资源占用。

ImageOptim的实现原理是使用各种开源的图像压缩工具,然后取效果最好的那一个。它尝试的工具包括:PNGOUT, Zopfli, Pngcrush, AdvPNG, extended OptiPNG, JpegOptim, jpegrescan, jpegtran 和 Gifsicle。

安装方式是从其官方网站(http://imageoptim.com/)上下载程序文件,拖动到“应用程序”目录即可。下图是本篇文章所有的配图,可以看到使用ImageOptim达到了29.5%的体积缩小。

马克鳗

马克鳗(http://www.getmarkman.com/)是国人开发的一款免费标注工具,可以方便地在美术输出的设计稿上标注相应界面元素的大小,颜色,边距,说明等。

命令行工具

CocoaPods

每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具或者是中央代码仓库。比如Java的maven,Nodejs的npm等。而CocoaPods(http://cocoapods.org/)是为iOS程序提供依赖管理的工具。开发iOS项目不可避免地要使用第三方开源库,CocoaPods的出现使得我们可以节省设置和更新第三方开源库的时间。

在我开发猿题库客户端时,其使用了24个第三方开源库。在没有使用CocoaPods以前,我需要:

  1. 把这些第三方开源库的源代码文件复制到项目中,或者设置成git的submodule。
  2. 对于这些开源库通常需要依赖系统的一些framework,我需要手工地将这些framework一一增加到项目依赖中,比如通常情况下,一个网络库就需要增加以下framework: CFNetwork, SystemConfiguration, MobileCoreServices, CoreGraphics, zlib。
  3. 对于某些开源库,我还需要设置-licucore或者 -fno-objc-arc等编译参数
  4. 管理这些依赖包的更新。

这些体力活虽然简单,但毫无技术含量并且浪费时间。在使用CocoaPods之后,我只需要将用到的第三方开源库放到一个名为Podfile的文件中,然后执行pod install。CocoaPods就会自动将这些第三方开源库的源码下载下来,并且为我的工程设置好相应的系统依赖和编译参数。

使用CocoaPods还需要注意以下几点:

  1. 需要使用CocoaPods生成的 .xcworkspace 文件来打开工程,而不是以前的 .xcodeproj 文件。
  2. 每次更改了Podfile文件,你需要重新执行一次pod update命令。
  3. 当你执行pod install之后,除了Podfile外,CocoaPods还会生成一个名为Podfile.lock的文件,你应该把这个文件加入到版本管理中。因为Podfile.lock会锁定当前各依赖库的版本,之后如果多次执行pod install 不会更改版本,要pod update才会改Podfile.lock了。这样的好处是:当多人协作的时候,可以保证所有人的第三库环境是完全一样的。

详细的使用说明,欢迎阅读我的文章:《用CocoaPods做iOS程序的依赖管理》

nomad

nomad(http://nomad-cli.com/)是一个方便你操作苹果开发者中心(Apple Developer Center)的命令行工具,可以做的事情包括方便地添加测试设备,更新证书文件,增加App id,验证IAP的凭证等。

安装方式:

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gem install nomad-cli

安装完后,首先执行ios login,你的Developer账号密码会被它存储到Keychain中,之后就可以用命令行来完成各种后台操作了,例如:

添加测试设备:

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ios devices:add "TangQiaos iPhone"=<Device Identifier>

更新证书文件:

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ios profiles:devices:add TangQiao_Profile "TangQiaos iPhone"=<Device Identifier>

nomad还有很多功能,建议大家阅读其官方网站的文档进一步学习。

xctool

xctool(https://github.com/facebook/xctool)是facebook开源的一个iOS编译和测试的工具。使用它而不是用Xcode的UI界面是因为它是一个纯命令行工具。比如:我们可以使用xctool在命令生下进行编译和单元测试,然后将测试结果集成到Jenkins中,这样就实现了自动化的持续集成。虽然苹果也在OSX Server上推出了自己的自动化集成工具BOT,但其配置和使用上现在仍然不太方便。

安装xctool可以使用brew命令:

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brew install xctool

使用xctool编译项目可以使用如下命令:

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path/to/xctool.sh \
  -project YourProject.xcodeproj \
  -scheme YourScheme \
  build

使用xctool执行单元测试,可以使用如下命令:

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path/to/xctool.sh \
  -workspace YourWorkspace.xcworkspace \
  -scheme YourScheme \
  test

xctool还有很多功能,建议大家阅读xctool官方网站的文档进一步了解更多的功能。

appledoc

appledoc(https://github.com/tomaz/appledoc)是一个从源码中抽取文档的工具。

对于开发者来说,文档最好和源码在一起,这样更新起来更加方便和顺手。象Java一类的语言本身就自带javadoc命令,可以从源码中抽取文档。而appledoc就是一个类似javadoc的命令行程序,可以从iOS工程的源代码中抽取相应的注释,生成帮助文档。

相对于其它的文档生成工具,appledoc的优点是:

  • 它默认生成的文档风格和苹果的官方文档是一致的。
  • appledoc就是用objective-c写的,必要的时候调试和改动也比较方便。
  • 它可以生成docset,并且集成到xcode中。集成之后,在相应的API调用处,按住option再单击就可以调出相关的帮助文档。
  • 它没有特殊的注释要求,兼容性高。

安装appledoc可以直接使用brew命令:

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brew install appledoc

使用时切换到iOS工程目录下,执行以下操作即可,appledoc会扫描当前路径下的所有文件,然后生成好文档放到doc目录下。你也可以用appledoc —help查看所有可用的参数。

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appledoc -o <output_path> \
--project-name <project_name> \
--project-company <project_company> .

详细的使用介绍,欢迎阅读我的文章:《使用Objective-C的文档生成工具:appledoc》

Xcode插件

Xcode是iOS的集成开发环境,虽然苹果一直在不断改进Xcode,但程序员总是有各种新奇的想法和需求,当Xcode无法满足他们时,于是他们就会通过插件的方式来为Xcode增加新的功能。本节将会给大家介绍一些常用的Xcode增强插件。

Xcode所有的插件都安装在目录~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/下,每个插件为一个子目录,你也可以手工切换到这个目录来增加或删除插件。

Alcatraz

Alcatraz(http://alcatraz.io/)是管理Xcode所有插件的插件,它可以直接集成到Xcode的图形界面中,让你感觉就像在使用Xcode自带的功能一样。Alcatraz不但可以管理Xcode的插件,它另外还提供了管理Xcode工程模版以及颜色配置的功能。

使用如下的命令行来安装Alcatraz:

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mkdir -p ~/Library/Application\ Support/\
Developer/Shared/Xcode/Plug-ins;
curl -L http://git.io/lOQWeA |\
 tar xvz -C ~/Library/Application\ Support/\
 Developer/Shared/Xcode/Plug-ins

安装成功后重启Xcode,就可以在Xcode的顶部菜单中的”Window”–>“Package Manager”中找到Alcatraz。点击“Package Manager”,即可启动插件列表页面。你可以在右上角搜索插件,对于想安装的插件,点击其左边的图标,即可下载安装,如下所示,我正在安装KImageNamed插件:

安装完成后,再次点击插件左边的图标,可以将该插件删除。

以下所有介绍的插件均可用该方法来安装或删掉,就不另行介绍了。

Alcatraz详细的使用介绍,欢迎阅读我的文章:《使用Alcatraz来管理Xcode插件》

KSImageNamed

KSImageNamed(https://github.com/ksuther/KSImageNamed-Xcode)是一个帮助你输入[UIImage imageNamed:]中的资源名的插件。当你输入[UIImage imageNamed:]时,会自动的弹出上下文菜单,供你选择你需要输入的图片资源名字,另外在选择图片资源时,还可以在左侧预览该资源。如下图所示:

XVim

XVim(https://github.com/JugglerShu/XVim)是一个Xcode的vim插件,可以在Xcode的编辑窗口中开启vim模式。

vim模式最大的好处是可以全键盘操作,可以方便地移动光标以及复制、粘贴代码。XVim对于Xcode的分栏模式也有很好的支持,与vim自带的分栏模式一样,可以用快捷键ctrl + w来切换当前编辑的分栏。

FuzzyAutocompletePlugin

FuzzyAutocompletePlugin (https://github.com/FuzzyAutocomplete/FuzzyAutocompletePlugin) 允许使用模糊的方式来进行代码自动补全。

举个例子,如果我们要重载 viewDidAppear:方法,那么我们必须依次建入view、did、appear 才能得到相应的补全信息,使用FuzzyAutocompletePlugin之后,我们可以建入vda (view、did、appear 三个单词的首字母),或任意符合viewDidAppear整个单词出现顺序的子串(例如 vdapp, adear等),即可匹配到该方法。

XToDo

XToDo(https://github.com/trawor/XToDo)是一个查找项目中所有的带有 TODOFIXME???!!! 标记的注释。

通常我们在项目开发中,由于种种原因,一些事情需要以后处理,这个时候为了防止遗忘,加上TODOFIXME注释是非常有必要的,但是上线或提交代码前要寻找这些未解决的事项却稍显麻烦。XToDo可以提供一个汇总的界面,集中显示所有的未完成的TODOFIXME标记。

BBUDebuggerTuckAway

BBUDebuggerTuckAway(https://github.com/neonichu/BBUDebuggerTuckAway)是一个非常小的工具,可以在你编辑代码的时候自动隐藏底部的调试窗口。因为通常情况下,调试的时候是加断点或监控变量变化,或者在Console窗口用po来输出一些调试信息。如果开始编辑代码了,说明已经调试结束了,这个时候隐藏调试窗口,可以给编辑界面更多空间,方便我们修改代码。

SCXcodeSwitchExpander

SCXcodeSwitchExpander(https://github.com/stefanceriu/SCXcodeSwitchExpander)帮助你迅速地在switch语句中填充枚举类型的每种可能的取值。

例如,当你输入switch,然后键入一个NSTableViewAnimationOptions类时,该插件会将其可能的取值补全在每一个case之后,如下图所示:

deriveddata-exterminator

deriveddata-exterminator(https://github.com/kattrali/deriveddata-exterminator)是一个清除Xcode缓存目录的插件。

有些时候Xcode会出各种奇怪的问题,最常见的是在某些复杂操作下(例如同一个项目,来回切换到各种分支版本),会造成Xcode显示一些编译的错误或警告,但是最终却又可以编译通过。新手遇到这种问题常常束手无策,而熟悉Xcode的人就知道,通常清除Xcode缓存就可以解决这类问题。该插件在Xcode菜单上增加了一个清除缓存按钮,可以一键方便地清楚缓存内容。

VVDocumenter

VVDocumenter(https://github.com/onevcat/VVDocumenter-Xcode)是一个自动生成代码注释的工具,可以方便地将函数的参数名和返回值提取出来,这样结合上一节介绍的appledoc命令,就可以方便地将帮助文档输出。

ClangFormat

ClangFormat(https://github.com/travisjeffery/ClangFormat-Xcode)是一个自动调整代码风格(Code Style)的工具。Xcode本身的代码缩进自动调整功能比较弱,特别是对于JSON格式,常常产生非常丑陋的默认缩进效果。ClangFormat-Xcode可以更好地对代码进行重新排版,并且内置了各种排版风格,也支持自定义风格。

ColorSense

ColorSense(https://github.com/omz/ColorSense-for-Xcode)是一个UIColor颜色输入辅助工具,可以帮助你在编写UIColor代码时,实时预览相应的颜色,如下图所示:

XcodeBoost

XcodeBoost(https://github.com/fortinmike/XcodeBoost)包含多个辅助修改代码的小功能,比如:

  • 可以在.m文件中复制方法实现,然后将该方法的定义粘贴到对应的.h文件中
  • 可以在某一个源文件中直接输入正则表达式查找
  • 可以复制粘贴代码时不启用Xcode的自动缩进功能(Xcode的自动缩进经常出问题,造成已经调整好的代码缩进,因为粘贴时被Xcode调整坏了)

小结

本文分图形应用工具,命令行工具,Xcode插件三个部分,介绍了iOS开发中好用的工具。其中涉及的图形工具部分是收费的,而命令行工具和Xcode插件工具全部是免费并且开源的工具,笔者在此也感谢广大的开源软件作者,是他们让整个软件生态圈更加美好。



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