------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
UDP:
将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立连接
每个数据报的大小限制在64K内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP:
建立连接,形成传输数据的通道
在建立中进行大数据量的传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信
数据在两个Socket间通过IO传输
TCP
1.tcp分客户端和用户端
2.客户端对应的是对象是Socket
服务端对应的对象是ServerSocket
/*
客户端
socket对象建立时就可以去连接指定主机
因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在
并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输
*/
class TCPClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务,指定目的主机的端口
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("TCP coming".getBytes());
s.close();
}
}
/*
服务端:
定义端点接受数据,并打印在控制台上
1.建立服务端的socket服务,ServerSocket
并监听一个窗口
2.获取链接过来的客户端对象
通过ServerSocket的accept方法,这个方法是阻塞式的
3.客户端发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象
并获取该客户端对象的读取流来读取发过来的数据
4.关闭服务端(可选)
*/
class TCPServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端的socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取链接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"...connected");
//获取客户端发过来的数据,那么要使用客户端的读取流来读取数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
ss.close();//关闭服务端
}
}
TCP建立一个文本转换服务器
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端
而且客户端可以不断地进行文本转换,当客户端发送over后,转换结束
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么可以使用io技术,并按照io的操作规律思考
源:键盘录入
目的:网络设备,网络输出流
而且操作的是文本数据,可以选择字符流
步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发给服务端
4.获取服务端返回的大写数据
5.结束,关资源
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时可以提高效率,加入缓冲
*/
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10005);
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流,发给服务端
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
//bufOut.write(line);
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流
目的:socket输出流
都是文本,装饰
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"::connect");
//读取socket读取流中的数据
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的,socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发给客户端
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
上例出现的问题:
客户端和服务端都在莫名的等待,因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,
这些方法没有读到结束标记,就会一直等着,而导致两端都在等待
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
思路:
1.建立udpsocket服务
2.提供数据,并将数据封装到数据包中
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
4.关闭资源
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6666);
//确定数据,并封装成数据包
byte[] buf = "udp coming".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//通过socket服务将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并进行处理
思路:
1.定义udpsocket服务器,通常会监听一个端口,其实就是给这个网络应用程序定义数字标识
方便与明确哪些数据该应用程序可以处理
2.定义一个数据包存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能提取字节数据中的不同信息
3.通过socket服务的receive方法将受到的数据存入已定义的数据包中
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
5.关闭资源
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建udp socket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);//阻塞式方法,等待接收
//通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//关闭资源
ds.close();
}
}
------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------