基本运算和流程控制

C#数据类型

基本数据类型

  1. 整形:byte(字节) short(短整形)  int  
  2. 浮点型:float   double
  3. 布尔型:bool
  4. 字符型:char

引用数据类型:

  string(字符串)  数组      接口

变量与常量

变量:在程序运行的过程中可以改变的量

常量:初始化后在程序运行的过程不发生变化的量

类型转换

隐式转换:从高到低

byte-->short(char)-->int-->long-->float-->double

强制:从高到低

byte<--short(char)<--int<--long<--float<--double

基本运算

自增:++

a++:先用在加

++a:先加在用

a--:先用在减

--a:先减在加

逻辑运算符

逻辑与:&&

逻辑或:||

逻辑非:!

三目运算符

表达式1?表达式2:表达式3;

若表达式1为真则执行表达式2,若表达式1为假则执行表达式3;

判断

if(条件1)

{

语句1;

}

else

{

语句2;

}

如果满足条件1就执行语句1,否则就执行语句2;

switch(条件)

{

case 1:语句1;break;

case 2:语句2;break;

....

default:语句n;break;

}

条件为1就执行语句1,条件为2就执行语句2......除此之外就执行语句n;

(case中的值不想是常量,不能是变量)

循环

while(条件1)

{

循环体

}

满足条件1,则执行大括号里的循环体,不满足则跳出循环

do

{

循环体

}

while(条件1)

先执行循环体,在进行判断,要是符合条件1就继续执行循环体,不符合则跳出循环;

while和do...while的区别

执行次序不同

初始情况不满足循环条件时,while循环一次循环都不会执行,do...while至少执行一次循环

for(表达式1;表达式2;表达式3)

{

循环体;

}

表达式1:初始条件;表达式2:循环条件;表达式3:状态改变

给出初始条件,先判断是否满足循环条件,如果不满足条件则跳过for语句,如果满足则进入for语句执行,for语句内的代码执行完毕后,将按照状态改变,改变变量,然后判断是否否和循环条件,符合则继续执行for语句内的代码,直到变量i不符合循环条件则终止循环,或者碰到break命令,直接跳出当前的for循环。

对比break和switch

使用场合

break常用于switch结构和循环结构中;

continue一般用于循环结构中

作用

break跳出循环,执行循环块外的下一个语句;

continue跳出本次循环,进行下一次循环;

 

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