Redis第4章字典

1. 字典的实现

  1. 哈希表
    Redis的哈希表定义如下:
typedef struct dictht {

    // 哈希表数组
    dictEntry **table;

    // 哈希表大小
    unsigned long size;

    // 哈希表大小掩码,用于计算索引值
    // 总是等于 size - 1
    unsigned long sizemask;

    // 该哈希表已有节点的数量
    unsigned long used;

} dictht;

table是一个数组,数组中的每个元素都指向一个dictEntry结构的指针,每个dictEntry结构保存着一个键值对。
size属性记录了哈希表的大小,即table数组的大小,而used属性则记录了哈希表目前已有键值对的数量。
sizemask属性的值总是等于size-1,这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到table数组的哪个索引上。
下图展示了一个大小为4的空哈希表:

在这里插入图片描述

2.哈希表节点
哈希表节点使用dictEntry结构表示,每个dictEntry结构都保存着一个键值对:

typedef struct dictEntry {

    // 键
    void *key;

    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
    } v;

    // 指向下个哈希表节点,形成链表
    struct dictEntry *next;

} dictEntry;

key属性保存着键值对中的键,而v属性则保存着键值对中的值,其中键值对的值可以是一个指针,或者是一个uint64_t整数,又或者是一个int64_t整数。
next属性是指向另一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次,以此来解决键冲突(collision)的问题。
在这里插入图片描述

  1. 字典
    Redis中字典的结构
typedef struct dict {

    // 类型特定函数
    dictType *type;

    // 私有数据
    void *privdata;

    // 哈希表
    dictht ht[2];

    // rehash 索引
    // 当 rehash 不在进行时,值为 -1
    int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */

} dict;

type属性和privdata属性是针对不同类型的键值对,为创建多态字典而设置的:
type属性是一个指向dictType结构的指针,每个dictType结构保存了一簇用于操作特定类型键值对的函数,Redis会为用途不同的字典设置不同的类型特定函数。
而privdata属性则保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。

ht属性是一个包含了两个项的数组,数组中每个项都是一个dictht哈希表,一般情况下,字典只使用ht[0]哈希表,而ht[1]哈希表只对ht[0]哈希表进行rehash时使用。
另一个与rehash有关的就是rehashidx属性,它积累了rehash目前的进度,如果没有进行rehash,则它的值为-1。
下图为一个普通状态下的字典结构:
在这里插入图片描述

2. 哈希算法
将一个新的键值对添加到字典里面的时候,程序需要先根据键值对上面的键来计算出哈希值和索引值,然后再根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希数组的指定索引上面。

Redis计算哈希值和索引值的方法如下:

#
使用字典设置的哈希函数,计算键key
的哈希值
hash = dict->type->hashFunction(key);
#
使用哈希表的sizemask
属性和哈希值,计算出索引值
#
根据情况不同,ht[x]
可以是ht[0]
或者ht[1]
index = hash & dict->ht[x].sizemask;

下面举例说明一个完整的添加键值对<k0, v0>过程:

首先程序会先使用语句hash = dict->type->hashFunction(k0);计算的处k0的哈希值。
假设计算出的哈希值为8,则程序继续index = hash & dict->ht[0].sizemask = 8 & 3 = 0;计算得到k0的索引值为0,这表示包含这个键值对的节点应该放置到哈希表数组的索引0位置上。
在这里插入图片描述

3. 解决冲突
Redis的哈希表使用链地址法(separate chaining)来解决键冲突,每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来,这就解决了键冲突的问题。
举个例子,假设程序要将键值对k2和v2添加到图所示的哈希表里面,并且计算得出k2的索引值为2,那么键k1和k2将产生冲突,而解决冲突的办法就是使用next指针将键k2和k1所在的节点连接起来,如图所示。
因为dictEntry节点组成的链表没有指向链表表尾的指针,所以为了速度考虑,程序总是将新节点添加到链表的表头位置(复杂度为O(1)),排在其他已有节点的前面。
在这里插入图片描述
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4.rehash
随着操作的不断进行,哈希表保存的键值对会逐渐增多或减少,为了让哈希表负载因子维持在一个合理范围之内,当哈希表保存的键值对太多或太少时,程序要对哈希表的大小进行相应的扩展或收缩。
Redis对字典的哈希表执行rehash的步骤如下:

  1. 为字典的ht[1]哈希表分配空间,这个空间大小取决于要执行的操作:
    如果执行的是扩展操作,则ht[1]的大小为第一个大于等于等于ht[0].used*2的2^n;
  2. 如果执行的收缩操作,则ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used的2^n;
  3. 将保存在ht[0]中的所有键值对rehash到ht[1]上面:rehash指的是重新计算键的哈希值和索引值,然后将键值对放置到ht[1]的指定位置上。
    当ht[0]包含的所有键值对都迁移到ht[1]之后,释放ht[0],将ht[1]设置为ht[0],并在ht[1]新创建一个空白哈希表,为下一次rehash做准备。

5. 渐进式rehash
扩展或收缩哈希表需要将ht[0]里面的所有键值对rehash到ht[1]里面,但是,这个rehash动作并不是一次性、集中式地完成的,而是分多次、渐进式地完成的。
这样做的原因在于,如果ht[0]里只保存着四个键值对,那么服务器可以在瞬间就将这些键值对全部rehash到ht[1];但是,如果哈希表里保存的键值对数量不是四个,而是四百万、四千万甚至四亿个键值对,那么要一次性将这些键值对全部rehash到ht[1]的话,庞大的计算量可能会导致服务器在一段时间内停止服务。

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