变量、数据类型、运算

6 篇文章 0 订阅
本文介绍了JavaScript的基础知识,包括它作为脚本语言的特性,如ECMAScript、BOM和DOM。讨论了JavaScript代码的编写位置,错误处理以及注释。此外,还详细阐述了变量的命名规则和数据类型,如number、string、Boolean、Undefined和Null,以及数据类型的转换和运算符的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、JavaScript介绍

1.JavaScript是什么语言

JavaScript(简称JS)是一种运行在客户端的脚本语言,也可以说,是一门脚本语言、是一门解释性语言、是一门动态类型的语言、是一门基于对象的语言。(不是面向对象)、是一门弱性语言(弱语言强语言针对数据类型来说,弱语言能自动变换类型

2.JavaScript的组成

(1)ECMAScript - JavaScript的核心

描述了语言的基本语法和数据类型,是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关。

(2)BOM - 浏览器对象模型(Browser object model)    

一套操作浏览器功能的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

(3)DOM - 文档对象模型

一套操作页面元素的API。DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作。Document object model

3.JavaScript代码写法

js的代码可以分四个地方写:

1.在html的文件中,script的标签中写js代码

2.js代码可以在html的标签中写

3.在js文件中可以写js代码,但是需要在html页面中引入script的标签中的src="js的路径"

4.还可以在控制台直接书写js代码

4.JavaScript问题总结

1.在一对script的标签中有错误的js代码,那么该错误的代码后面的js代码不会执行

2、如果第一对的script标签中有错误,不会影响后面的script标签中的js代码执行

3、script的标签中可以写type="text/javascript"标准写法或者写language="JavaScript"都可以。但是,目前在我们的html页面中,type和language都可以省略,原因:html是遵循h5的标准。

4、有可能会出现这种情况:script标签中可能同时出现type和language的写法。

5、script标签在页面中可以出现多对。

6、script标签一般是放在body的标签的最后的,有的时候会在head标签中,目前讲课的时候都在body标签的后面(body中的最后)。

7、如果script标签是引入外部js文件的作用,那么这对标签中不要写任何的js代码,如果要写,重新写一对script标签,里面写代码。

5.注释

(1)单行注释——//这是注释
(2)多行注释——/*这是注释*/


二、变量的命名规则和规范

1.规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

        1、由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

        2、不能是关键字和保留字,例如:for、while。

        3、区分大小写

2.规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

        1、变量名必须有意义

        2、遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。

3关键字、保留字

js中的关键字:可用于表示控制语句的开始或结束,或者用于执行特定操作等

 break、else、new、var、 case、  finally 、 return、 void 、 catch  、for 

     、switch 、 while 、 continue、  function  、this 、

      with 、default 、 if 、 throw 、 delete 、 in 、  try 、do 、 instranceof、  typeof 

js中保留字:尽管保留字在这门语言中还没有任何特定的用途,但它们有可能将来被用作关键字。下面是ECMA第3版定义的全部保留字:

abstract 、 enum   、int 、 short 、 boolean  、export  、interface、  

static、  byte  、extends 、 long 、 super 、 char 、 final  、native  、synchronized 、 class  、float 、 package  、throws 、 const  、goto  、private 、

 transient 、 debugger 、 implements  、protected 、 volatile 、 double  、import  、public

 三、JavaScript数据类型
 

1.基本数据类型(5种)
       

1.number类型

        十进制、十六进制(以0x开头)

        八进制(以0开头):如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析

        浮点数:浮点数值的最高精度是17位小数

                注意:不要判断两个浮点数是否相等

最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity

数值判断(JS是一个弱类型,隐式类型转化)

NaN:not a number (可以通过Number()方法判断)——先转换成数字类型,再看是不是NaN。

NaN与任何值都不相等,包括他本身

isNaN(): is not a number (如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false)

2.string类型

        \n——换行

        \t——制表(tab键)

        \\——斜杠

        \'——单引号

        \“——双引号

        字符串长度——length属性用来获取字符串的长度

                console.log(str.length);

        字符串拼接(重点掌握)字符串拼接使用 + 连接

                两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

                两边如果都是数字,那么就是算术功能。

        加法:num+” ”,变成str类型

        减法:num-str,变成num类型

        3.Boolean类型(true和false)

        4.Undefined(未赋值变量)和Null(需要手动设置)

2.复杂数据类型
       

Object

        Var obj = { age:18;name:”张三”; }     //对象

(3)数据类型转换
        typeof关键字(检测数据类型)

        console.log(typeof null); //结果为object;(null 值表示一个 空对象指针)

        toString()——转换成字符串类型  

        var num = 5;
        console.log(num.toString());

     String()

        var str = String(Str);

      拼接字符串方式

        num + "" ,返回字符串

        转换成数值类型

                Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN。

        Number()转化规则

             a. 如果字符串中只包含数字时,将其转换为十进制数值,忽略前导0

             b. 如果字符串中包含有效浮点格式,如“1.1”,将其转换为对应的浮点数字,忽略前导0

             c. 如果字符串中包含有效的十六进制格式,如“0xf”,将其转换为相同大小的十进制数值

             d. 如果字符串为空,或者是空内容,将其转换为0

             e. 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

        parseInt()

        // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到第一个小数点结束

        var num1 = parseInt("12.3abc");   //向下取整

        // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
                var num2 = parseInt("abc123");

        parseFloat()

          parseFloat()把字符串转换成浮点数,parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
  parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束

        转换成布尔类型——Boolean()

        0, ' ' ,null ,undefined ,NaN会转换成false,其它都会转换成true。        //(' '中没有内容)

7.JavaScript运算
(1)算术运算符——+ - * / %  
(2)一元运算符(只有一个操作数的运算符)
        前置++  先将自身的值自增1,再将自增后的值赋值给变量

        后置++   先将自身的值赋值给变量,然后再自增1(--类似)

3.逻辑运算符(布尔运算符)
       

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
        || 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
        ! 非  取反

4.关系运算符
 

一个等号是赋值,两个等号是比较(不完全比较),三个等号是全等(完全比较)

null代表的是空指针对象,undefined代表的是未定义,所以null与undefined与任何值都不相等(==),但是我们在ECMA-262规定:null与undefined相等,但不全等,即null==undefined返回结果为true,实际上,undefined值是派生自null值的。

字符串大小的比较:

如果两个字符串中都是全数字,只需比较两个首字符串数字的大小即可。即:“50”>”8”返回结果为false

如果等号两侧有一个是数字类型,则将字符串转化为数字再进行比较。即:”50”>8返回结果为true

5.赋值运算符 
       

= += -= *= /= %=
        num += 5;   //相当于  num = num + 5;

6.运算符的优先级
       

优先级从高到底如下:

        括号>点运算符>一元运算符> 算数运算符 >关系运算符>逻辑运算符 >赋值运算符 

        注意:同级运算符先后顺序如下:

        一元运算符  ++   --   !

        算数运算符  先*  /  %   后 +   -

        关系运算符  >   >=   <   <=    ==   !=    ===    !==

        逻辑运算符 先&&   后||

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值