Java基础:变量 常量 作用域

package 变量;

public class Demo1 {
    //变量是什么,就是可以变量的量!
    //java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
    //java是强类型语言,每个变量必须声明其类型。
 /*注意事项:
    每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以引用类型
    变量名必须是合法的标识符。
    变量名是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分导结束
    */
    //type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值;可以是逗号隔开来声明多个同类型变量。
    public static void main(String[] args) {
        //int a = 1,b= 2,  c =3;
        // 程序可读性
        String name = "千家";
        char x = 'x';
        double pi = 3.14;
        //int a =1;
        //int b =2;
        // int c =3;
        /*变量作用域
        类变量
        实例变量
        局部变量
         */

    }
}
import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;

public class Demo2 {
    //类变量static
     //自动转换
    //去点static下方语句会报错,因为static是同属于Demo类的跟着这个类一起出来,一起消失
    static double salary = 2500;
    //属性:变量
    // 实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0整数 0.0小数
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余默认值都是null--空
    String name;//名字
    int age; //年龄
    //mian方法

    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println (i);
        //变量类型 变量名字 = new Demo2();
        Demo2 demo2 = new Demo2 ();
        System.out.println (demo2.age);
        System.out.println (demo2.name);

        //类变量static
        System.out.println (salary);
        //其他方法
    }
  /*常量
    常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会被变动的值。
    所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
    final 常量名=值
    final double PI=3.14;
   */
   //常量名一般使用大写字符.
    public void add(){


    }
}
  //修饰符,不存在先后顺序 final等等一些值
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
       //引用
        System.out.println (PI);
    /*命名规范
     所有变量 方法 类名:见名知意
     类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了
     第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
     局部变量:首字母小写和驼峰原则
     常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
     类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
     方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
   *
   */
    }
}
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