ios开发中图片命名规范
开发中往往需要用的很多的图片,如果从设计手中那里的图片没有进行响应的规范,其实管理起来也是一件非常苦恼的事情。这里有了一些简单的图片命名规则,个人看法供大家参考(主要由设计进行命名)。
ios
ios图片分为三类使用图片
其一:ios市场图片,包括app store上面的应用icon、功能介绍图片、以及其他搜索结果展示icon
其二:iphone展示图片,包括桌面展示icon、设置展示icon、以及其他界面展示icon
其三:应用内展示图片,所有应用内可以见到的图片。
1、app store应用icon:
名称:iTunesArtwork.png
尺寸:512 * 512
名称:iTunesArtwork@2x.png
尺寸:1024 * 1024
2、app store功能介绍图片:
名称:iTunes_market_intr1.png(例)
尺寸:640 * 960
名称:自选
尺寸:640 * 1136
名称:自选
尺寸:750 * 1334
名称:自选
尺寸:1242 * 2208
ituns介绍图最多为5个尺寸,也就是每个尺寸最多5张图片
3、iphone展示图片:
名称:Icon-40@2x.png
尺寸:80 * 80
名称:Icon-40@3x.png
尺寸:120 * 120
名称:Icon-60@2x.png
尺寸:120 * 120
名称:Icon-60@3x.png
尺寸:180 * 180
名称:Icon-Small.png
尺寸:29 * 29
名称:Icon-Small@2x.png
尺寸:58 * 58
名称:Icon-Small@3x.png
尺寸:87 * 87
名称:Icon.png
尺寸:57 * 57
名称:Icon@2x.png
尺寸:114 * 114
对于iphone中展示的图片,现在切图都比较简单,现在太多一件生成app在iphone中所有所需的图片。这里介绍一个本人认为比较好用的工具IconKit,有兴趣的可以试试。
4、应用内展示图片:
应用内图片分类因个人习惯会有自己的分类风格,这里提供一种分类方式。
功能进行分类:
功能名称 _ 控件类型 _ 自定义参数@.png
功能名称 _ 控件类型 _ 自定义参数@2x.png
功能名称 _ 控件类型 _ 自定义参数@3x.png
例:share_ btn _ weixin@2x.png
当然你也可以 控件类型 _ 功能名称 _ 自定义参数@2x.png 这种方式操作