2021SC@SDUSC Linux内核—信号处理机制(1)

什么是信号

信号本质上是在软件层次上对中断机制的一种模拟,其主要有以下几种来源:

  • 程序错误:除零,非法内存访问等。

  • 外部信号:终端 Ctrl-C 产生 SGINT 信号,定时器到期产生SIGALRM等。

  • 显式请求:kill函数允许进程发送任何信号给其他进程或进程组。

目前 Linux 支持64种信号。信号分为非实时信号(不可靠信号)和实时信号(可靠信号)两种类型,对应于 Linux 的信号值为 1-31 和 34-64。

信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达。事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。一般来说,我们只需要在进程中设置信号相应的处理函数,当有信号到达的时候,由系统异步触发相应的处理函数即可。如下代码:

#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
​
void sigcb(int signo) {
    switch (signo) {
    case SIGHUP:
        printf("Get a signal -- SIGHUP\n");
        break;
    case SIGINT:
        printf("Get a signal -- SIGINT\n");
        break;
    case SIGQUIT:
        printf("Get a signal -- SIGQUIT\n");
        break;
    }
    return;
}
​
int main() {
    signal(SIGHUP, sigcb);
    signal(SIGINT, sigcb);
    signal(SIGQUIT, sigcb);
    for (;;) {
        sleep(1);
    }
}

运行程序后,当我们按下 Ctrl+C 后,屏幕上将会打印 Get a signal -- SIGINT。当然我们可以使用 kill -s SIGINT pid 命令来发送一个信号给进程,屏幕同样打印出 Get a signal -- SIGINT 的信息。

信号实现原理

struct task_struct {
    int sigpending;
    struct signal_struct *sig;
    sigset_t blocked;
    struct sigpending pending;
}

接下来我们分析一下Linux对信号处理机制的实现原理。

信号处理相关的数据结构

在进程管理结构 task_struct 中有几个与信号处理相关的字段,如下:

 

成员 sigpending 表示进程是否有信号需要处理(1表示有,0表示没有)。成员 blocked 表示被屏蔽的信息,每个位代表一个被屏蔽的信号。成员 sig 表示信号相应的处理方法,其类型是 struct signal_struct,定义如下:

#define  _NSIG  64
​
struct signal_struct {
    atomic_t        count;
    struct k_sigaction  action[_NSIG];
    spinlock_t      siglock;
};
​
typedef void (*__sighandler_t)(int);
​
struct sigaction {
    __sighandler_t sa_handler;
   
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