异常访问

Java中的异常类可以分为两种:
错误(Error):一般指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃、虚拟机错误、动态链接失败等,这些错误无法恢复或捕获,将导致应用程序中断;
异常(Exception):因程序编码错误或外在因素导致的问题,这些问题能够被系统捕获并进行处理,从而避免应用程序非正常中断,例如:除以0、对负数开平方根、空指针访问等。
为了使程序出现异常时也能正常运行下去,需要对异常进行相关的处理操作,这种操作称之为“异常处理”
Java的异常处理机制可以让程序具有良好的容错性,当程序运行过程中出现意外情况发生时,系统会自动生成一个异常对象来通知程序,程序再根据异常对象的类型进行相应的处理
Java提供的异常处理机制有两种:
使用try…catch捕获异常:将可能产生异常的代码放在try语句中进行隔离,如果遇到异常,程序会停止执行try块的代码,跳到catch块中进行处理。
使用throws声明抛出异常:当前方法不知道如何处理所出现的异常,该异常应由上一级调用者进行处理,可在定义该方法时使用throws声明抛出异常。
Java的异常处理机制优点:
异常处理代码和正常的业务代码分离,提高了程序的可读性,简化了程序的结构,保证了程序的健壮性;
将不同类型的异常进行分类,不同情况的异常对应不同的异常类,充分发挥类的可扩展性和可重用性的优势;
可以对程序产生的异常进行灵活处理,如果当前方法有能力处理异常,就使用try…catch捕获并处理;否则使用throws声明要抛出的异常,由该方法的上一级调用者来处理异常。
Java中捕获异常并处理的语句有以下几种:
try…catch语句

try…catch…finally语句

自动关闭资源的try语句
嵌套的try…catch语句
多异常捕获
所有异常对象都包含以下几个常用方法用于访问异常信息:

getMessage()方法:返回该异常的详细描述字符串;
printStackTrace()方法:将该异常的跟踪栈信息输出到标准错误输出;
printStackTrace(PrintStream s)方法:将该异常的跟踪栈信息输出到指定输出流;
getStackTrace()方法:返回该异常的跟踪栈信息。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值