内存分配与回收策略
主要是对新生代和老年代的进一步整理。
堆是存放对象以及数组的区域,但不是胡乱的有空间就分配的内存。堆在内存中分为了年轻代、年老代。
我们先看看年轻代,这个区域又被分为了一个Eden和两个Survivor区,即伊甸园和存活区。他们的关系是8:1。
那为什么Eden占用这么多呢?因为对象都会在Eden区创建。每次只使用Eden区和一个Survivor区,当这两个区满了之后就会将还存活的对象复制到另一个空白区(MINOR GC),大家是不是在想那空间怎么会够用呢?其实年轻代的对象有98%都是朝生夕死的,所以根本不用担心不够用,这也是为什么比例是8:1而不是1:1的原因。
将内存为为两个部分。每次只使用其中的一部分。当这部分满了后,就会将还存活的复制到另一个区,再将这个区清空。但这种方法也有弊端,就是会浪费了一半的内存空间。但是对于年轻代这种朝生夕死的特征是一个很好的解决方法,因为只要对一半的空间进行操作,把范围大大的缩小了。
对于年老区域,刚刚也说了,如果年轻代不够放了就放在年老代,还有一种情况就是对象在年轻代中存活的太久了,就会放到年老区。每当进行一次复制回收的时候,还在年轻代中存活的对象就会加1岁,默认15岁后就到年老代。可以通过-XX:MaxTenuringThreshold=15来设置多少岁后进入年老区。
年老和永久区垃圾收集的方法都是“标记-清除-整理”。当年老代内存不足的话就会触发垃圾收集,这个回收叫做FULL GC.默认是占用了68%后收集,可用参数-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=68自行设置。
收集方法中的标记这里先不说,标记好了就清除掉,最后整理成逻辑连续的区域。这样可以有效的避免了内存碎片。