RunLoop

RunLoop

什么是RunLoop?

  1. 为什么存在:正常情况下,当我线程中任务执行完毕后,线程退出队列,结束它的使命。但是对于实际情况下,我们需要更灵活和智能的方式,当我们需要线程不依赖任务执行完毕就结束使命,而是进入休眠,当触发机制响应后,唤起休眠,继续执行相应的任务,这就是RunLoop存在的意义之一。示例代码如下:
function loop() {
    initialize();
    do {
        var message = get_next_message();
        process_message(message);
    } while (message != quit);
}

本质是一个do-while循环,RunLoop提供这种机制,无任务处理时,线程进入休眠,节省资源,给CPU减负;当再次有任务需要处理,RunLoop会唤醒,处理当前任务后再次进入休眠,如此往复。

  1. RunLoop本质一个对象且管理着所需要处理的事件和消息。线程执行loop() 函数后,就会一直处于内部 “接受消息->等待->处理” 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回。示例代码如下:
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        NSLog(@"RunLoop has finished");
    }
    return 0;
}

内部原理剖析

相关类和作用

OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。
CoreFoundation:CFRunLoopRef对象,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。oc链接和swift版链接的源码
Foundation: NSRunLoop基于CFRunLoopRef的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。

  1. RunLoop内部结构:通过源码可以看到__CFRunLoop是一个结构体
struct __CFRunLoop {
    CFRuntimeBase _base;
    pthread_mutex_t _lock;          //locked for accessing mode list
    __CFPort _wakeUpPort;           // used for CFRunLoopWakeUp 
    Boolean _unused;
    volatile _per_run_data *_perRunData;   // reset for runs of the run loop
    pthread_t _pthread;
    uint32_t _winthread;
    CFMutableSetRef _commonModes;			//Set
    CFMutableSetRef _commonModeItems;	//Set<Source/Observer/Timer>
    CFRunLoopModeRef _currentMode;		//Current Mode
    CFMutableSetRef _modes;						//Set
    struct _block_item *_blocks_head;
    struct _block_item *_blocks_tail;
    CFAbsoluteTime _runTime;
    CFAbsoluteTime _sleepTime;
    CFTypeRef _counterpart;
};
  1. 通过1示例着重看一下这个成员变量: CFRunLoopModeRef _currentMode,CFRunLoopModeRef 其实是指向__CFRunLoopMode结构体的指针,__CFRunLoopMode结构体源码如下:
typedef struct __CFRunLoopMode *CFRunLoopModeRef;
struct __CFRunLoopMode {
    CFRuntimeBase _base;
    pthread_mutex_t _lock;  /* must have the run loop locked before locking this */
    CFStringRef _name;//Mode name ,eg:kCFRunLoopDefaultMode/UITrackingRunLoopMode
    Boolean _stopped;
    char _padding[3];
    CFMutableSetRef _sources0;//Set
    CFMutableSetRef _sources1;//Set
    CFMutableArrayRef _observers;//Array
    CFMutableArrayRef _timers;//Array
    CFMutableDictionaryRef _portToV1SourceMap;
    __CFPortSet _portSet;
    CFIndex _observerMask;
#if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS
    dispatch_source_t _timerSource;
    dispatch_queue_t _queue;
    Boolean _timerFired; // set to true by the source when a timer has fired
    Boolean _dispatchTimerArmed;
#endif
#if USE_MK_TIMER_TOO
    mach_port_t _timerPort;
    Boolean _mkTimerArmed;
#endif
#if DEPLOYMENT_TARGET_WINDOWS
    DWORD _msgQMask;
    void (*_msgPump)(void);
#endif
    uint64_t _timerSoftDeadline; /* TSR */
    uint64_t _timerHardDeadline; /* TSR */
};

CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式,每次调用 RunLoop 的主函数时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode。如果需要切换 Mode,只能退出 Loop,再重新指定一个 Mode 进入。这样做主要是为了分隔开不同组的 Source/Timer/Observer,让其互不影响。
CFRunLoopModeRef系统提供的几个API:

kCFRunLoopDefaultMode://App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
UITrackingRunLoopMode://界面跟踪 Mode,用于 UIScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
UIInitializationRunLoopMode: //在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用,会切换到kCFRunLoopDefaultMode
GSEventReceiveRunLoopMode: //接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
kCFRunLoopCommonModes: //这是一个占位用的Mode,作为标记kCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode用,并不是一种真正的Mode 

我们可以看到核心关键属性:

  • CFMutableSetRef _sources0 //Source0 只包含了一个回调(函数指针),它并不能主动触发事件。使用时,你需要先调用 CFRunLoopSourceSignal(source),将这个 Source 标记为待处理,然后手动调用 CFRunLoopWakeUp(runloop) 来唤醒 RunLoop,让其处理这个事件。
  • CFMutableSetRef _sources1 //Source1 包含了一个 mach_port 和一个回调(函数指针),被用于通过内核和其他线程相互发送消息。这种 Source 能主动唤醒 RunLoop 的线程
  • CFMutableArrayRef _observers //是观察者,每个 Observer 都包含了一个回调(函数指针),当 RunLoop 的状态发生变化时,观察者就能通过回调接受到这个变化。
 /*
     第一个参数 CFAllocatorRef allocator:分配存储空间 CFAllocatorGetDefault()默认分配
     第二个参数 CFOptionFlags activities:要监听的状态 kCFRunLoopAllActivities 监听所有状态
     第三个参数 Boolean repeats:YES:持续监听 NO:不持续
     第四个参数 CFIndex order:优先级,一般填0即可
     第五个参数 :回调 两个参数observer:监听者 activity:监听的事件
   */
 //创建监听者:
 CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
       
 });
 //
 /*
     第一个参数 CFRunLoopRef rl:要监听哪个RunLoop,这里监听的是主线程的RunLoop
     第二个参数 CFRunLoopObserverRef observer 监听者
     第三个参数 CFStringRef mode 要监听RunLoop在哪种运行模式下的状态
  */
 CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
 CFRelease(observer);

CFRunLoopActivity存在几种状态:


typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即将进入Loop
    kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即将处理 Timer
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将处理 Source
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠
    kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 刚从休眠中唤醒
    kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即将退出Loop
};
  • CFMutableArrayRef _timers //是基于时间的触发器,它和 NSTimer 是toll-free bridged 的,可以混用。其包含一个时间长度和一个回调(函数指针)。当其加入到 RunLoop 时,RunLoop会注册对应的时间点,当时间点到时,RunLoop会被唤醒以执行那个回调。

内部实现流程

流程可参考下图:

官方文档给出的流程图:

{
    /// 1. 通知Observers,即将进入RunLoop
    /// 此处有Observer会创建AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPush();
    __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopEntry);
    do {
 
        /// 2. 通知 Observers: 即将触发 Timer 回调。
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeTimers);
        /// 3. 通知 Observers: 即将触发 Source (非基于port的,Source0) 回调。
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeSources);
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__(block);
 
        /// 4. 触发 Source0 (非基于port的) 回调。
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__(source0);
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__(block);
 
        /// 6. 通知Observers,即将进入休眠
        /// 此处有Observer释放并新建AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPop(); _objc_autoreleasePoolPush();
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeWaiting);
 
        /// 7. sleep to wait msg.
        mach_msg() -> mach_msg_trap();
        
 
        /// 8. 通知Observers,线程被唤醒
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopAfterWaiting);
 
        /// 9. 如果是被Timer唤醒的,回调Timer
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__(timer);
 
        /// 9. 如果是被dispatch唤醒的,执行所有调用 dispatch_async 等方法放入main queue 的 block
        __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(dispatched_block);
 
        /// 9. 如果如果Runloop是被 Source1 (基于port的) 的事件唤醒了,处理这个事件
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__(source1);
 
 
    } while (...);
 
    /// 10. 通知Observers,即将退出RunLoop
    /// 此处有Observer释放AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPop();
    __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopExit);
}

通过bt打印全部堆栈信息可印证此上流程图:

  • __CFRunLoopDoObservers 内部调用,CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION
  • __CFRunLoopDoBlocks 内部调用 CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK
  • __CFRunLoopDoSources0 内部调用 CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION
  • __CFRunLoopDoTimers 内部调用 CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION
  • GCD 调用 CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE
  • __CFRunLoopDoSource1 内部调用 CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION

RunLoop与线程的关系

  1. 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
  2. RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
  3. 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
  4. RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

RunLoop应用场景分析

常驻线程

AutoreleasePool

事件响应
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