Python 版本
python
import random
def guess_number_game(): rjdxjy.com
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0
print("欢迎来到猜数字游戏!")
print("我已经选了一个1到100之间的数字。")
while guess != number_to_guess:
try:
guess = int(input("请猜一个数字: "))
attempts += 1
if guess < number_to_guess:
print("太小了!")
elif guess > number_to_guess:
print("太大了!")
else:
print(f"恭喜你!猜对了。数字是{number_to_guess}。")
print(f"你总共尝试了{attempts}次。")
except ValueError:
print("请输入一个有效的数字。")
if name == “main”:
guess_number_game()
JavaScript 版本(网页版)
这个JavaScript代码可以嵌入到HTML文件中,用于在浏览器中运行。
html
猜数字游戏
我已经选了一个1到100之间的数字。你能猜到是哪个吗?
猜测 C# 版本(控制台应用) csharp using System;class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int numberToGuess = random.Next(1, 101);
int guess = 0;
int attempts = 0;
Console.WriteLine("欢迎来到猜数字游戏!");
Console.WriteLine("我已经选了一个1到100之间的数字。");
while (guess != numberToGuess)
{
Console.Write("请猜一个数字: ");
bool isNumeric = int.TryParse(Console.ReadLine(), out guess);
if (!isNumeric)
{
Console.WriteLine("请输入一个有效的数字。");
continue;
}
attempts++;
if (guess < numberToGuess)
{
Console.WriteLine("太小了!");
}
else if (guess > numberToGuess)
{
Console.WriteLine("太大了!");
}
else
{
Console.WriteLine($"恭喜你!猜对了。数字是{numberToGuess}。");
Console.WriteLine($"你总共尝试了{attempts}次。");
break;
}
}
}
}
这三个示例展示了如何使用不同编程语言来实现一个简单的“猜数字”游戏。每个版本都有其特定的语法和库函数,但核心逻辑是相似的。由于生成一个完整的App代码涉及多个层面(如前端、后端、数据库、移动端等),并且每种语言都有其特定的用途和框架,我将为你概述一个简单App的架构,并给出不同部分在不同编程语言中的基本示例。但请注意,这些示例将非常简化,并且不会形成一个完整的、可运行的应用。
- 架构概述
前端(Web): 使用HTML/CSS/JavaScript(可能使用React或Vue等框架)
后端(API): 使用Node.js(Express框架)
数据库: 使用MongoDB(通过Mongoose)
移动端(可选): 使用Flutter或React Native - 前端(Web)示例
React 组件(TodoList.jsx)
jsx
import React, { useState, useEffect } from ‘react’;
function TodoList() {
const [todos, setTodos] = useState([]);
useEffect(() => {
fetchTodos();
}, []);
const fetchTodos = async () => {
try {
const response = await fetch(‘http://localhost:3001/todos’);
const data = await response.json();
setTodos(data);
} catch (error) {
console.error(‘Error fetching todos:’, error);
}
};
// 省略添加和删除待办事项的逻辑…
return (
{todos.map(todo => (
- {todo.text}
))}
);
}
export default TodoList;
3. 后端(Node.js + Express + MongoDB)示例
Express 路由(routes/todos.js)
javascript
const express = require(‘express’);
const router = express.Router();
const Todo = require(‘…/models/Todo’); // 假设Todo是Mongoose模型
// 获取所有待办事项
router.get(‘/’, async (req, res) => {
try {
const todos = await Todo.find();
res.json(todos);
} catch (err) {
res.status(500).json({ message: err.message });
}
});
// 省略其他路由(如POST, PUT, DELETE)…
module.exports = router;
Mongoose 模型(models/Todo.js)
javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);
const todoSchema = new mongoose.Schema({
text: String,
completed: Boolean,
createdAt: { type: Date, default: Date.now }
});
const Todo = mongoose.model(‘Todo’, todoSchema);
module.exports = Todo;
4. 移动端(Flutter)示例
Flutter 页面(todo_list_screen.dart)
dart
import ‘package:flutter/material.dart’;
class TodoListScreen extends StatefulWidget {
@override
_TodoListScreenState createState() => _TodoListScreenState();
}
class _TodoListScreenState extends State {
List todos = []; // 假设这是从API获取的待办事项列表
@override
void initState() {
super.initState();
// 这里应该调用API获取待办事项列表并更新state
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(‘Todo List’),
),
body: ListView(
children: todos.map((todo, index) => ListTile(
title: Text(todo),
// 省略删除或标记为完成的按钮…
)).toList(),
),
);
}
}
5. 注意事项
这些示例代码只是非常简化的框架,它们没有包括完整的错误处理、数据验证、用户认证等。
在实际项目中,你需要使用HTTP客户端(如Flutter中的http包或dio库)来从Flutter应用向后端发送请求。
你还需要设置MongoDB数据库和Mongoose模型,并在Node.js后端中配置路由以处理不同的HTTP请求。
前端React组件将需要更多的逻辑来处理用户输入、表单提交和状态更新。
这些示例没有包括构建和部署App的详细步骤,这些