QT中QSGGeometry类的使用
QSGGeometry是QT Quick Scenegraph(QT快速场景图)中用于表示几何形状和顶点数据的类。我们可以通过创建一个QSGGeometry对象并设置不同的顶点、索引、颜色等属性来绘制出不同的形状。
一、 QSGGeometry的基本使用
- 创建QSGGeometry对象
我们可以使用QSGGeometry的静态函数create()来创建一个QSGGeometry对象。
QSGGeometry* geometry = QSGGeometry::create();
- 设置顶点坐标
在QT中,我们通常使用QPointF或QVector2D来表示二维坐标。在QSGGeometry中,我们需要使用setVertexDataAsPoint2D()函数设置顶点坐标数据。该函数的参数为数组指针和顶点数量。
QPointF vertices[4] = {QPointF(0, 0), QPointF(100, 0), QPointF(100, 100), QPointF(0, 100)};
geometry->setVertexDataAsPoint2D(vertices, 4);
- 设置颜色
QSGGeometry支持设置每个顶点的颜色。我们可以使用setVertexColorData()函数来设置颜色数据。该函数的参数为颜色数组指针和颜色数量。
QColor color