命运

命运

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1907 Accepted Submission(s): 747
 
Problem Description
穿过幽谷意味着离大魔王lemon已经无限接近了!
可谁能想到,yifenfei在斩杀了一些虾兵蟹将后,却再次面临命运大迷宫的考验,这是魔王lemon设下的又一个机关。要知道,不论何人,若在迷宫中被困1小时以上,则必死无疑!
可怜的yifenfei为了去救MM,义无返顾地跳进了迷宫。让我们一起帮帮执着的他吧!
命运大迷宫可以看成是一个两维的方格阵列,如下图所示:
yifenfei一开始在左上角,目的当然是到达右下角的大魔王所在地。迷宫的每一个格子都受到幸运女神眷恋或者痛苦魔王的诅咒,所以每个格子都对应一个值,走到那里便自动得到了对应的值。
现在规定yifenfei只能向右或者向下走,向下一次只能走一格。但是如果向右走,则每次可以走一格或者走到该行的列数是当前所在列数倍数的格子,即:如果当前格子是(x,y),下一步可以是(x+1,y),(x,y+1)或者(x,y*k) 其中k>1。 
为了能够最大把握的消灭魔王lemon,yifenfei希望能够在这个命运大迷宫中得到最大的幸运值。

 
Input
输入数据首先是一个整数C,表示测试数据的组数。
每组测试数据的第一行是两个整数n,m,分别表示行数和列数(1<=n<=20,10<=m<=1000);
接着是n行数据,每行包含m个整数,表示n行m列的格子对应的幸运值K ( |k|<100 )。
 
Output
请对应每组测试数据输出一个整数,表示yifenfei可以得到的最大幸运值。
 
Sample Input
1
3 8
9 10 10 10 10 -10 10 10
10 -11 -1 0 2 11 10 -20
-11 -11 10 11 2 10 -10 -10
 
Sample Output
52
#include <iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int n,m;
bool judge(int i,int j)//判断是否超出边界
{
    if(i<n&&j<m&&i>0&j>0)
    return 1;
    else return 0;
}
int max(int a,int b)
{
    int max=a;
    if(b>max)max=b;
    return max;
}
int main()
{
    int i,j,k,t,a[21][1001];
    int ans[21][1001];
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        memset(a,0,sizeof(a));
        memset(ans,0,sizeof(ans));
        scanf("%d %d",&n,&m);
        for(i=1;i<=n;i++)
            for(j=1;j<=m;j++)
                scanf("%d",&a[i][j]);
        for(i=0;i<m;i++)  //从1开始,防止破坏数据 覆上最小值
            ans[0][i]=-100;
        for(i=0;i<n;i++)
            ans[i][0]=-100;
       ans[0][1]=ans[1][0]=0;
       for(i=1;i<=n;i++)
           for(j=1;j<=m;j++)
           {
               ans[i][j]=max(ans[i-1][j],ans[i][j-1]);   //只与左边和上边有关
               for(k=2;k<=m;k++)         //向右可以走当前列的倍数
               {
                    if(j%k==0)
                        ans[i][j]=max(ans[i][j],ans[i][j/k]); 
               }
               ans[i][j]+=a[i][j];
           }
        cout<<ans[n][m]<<endl;
    }
    return 0;
}

 

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