【BZOJ2639】矩形计算(二维莫队)

这篇博客介绍了如何使用二维莫队算法来解决一道与一维莫队例题相似的二维计算问题。博主提到原题来自雅礼,正解复杂,但他们选择采用二维莫队,将一维策略扩展到二维空间。排序策略是先按第一维,相同情况下按第二维排序。博客中还提到了算法的时间复杂度,并给出了需要注意的虚空加减操作的顺序,以避免计算错误。最后,博主分享了相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目大意:

和我一维莫队(复杂度计算在内)(刚写的,很烂,但还是想要点击量)用的例题一模一样,只不过是二维。

思路:

好像是雅礼的题,正解恶心人,分两个方法分别算出现次数多和少的数。

但是呢,我懒,还是二维莫队(真的就是把一维莫队搬上二维,两个左右下标)了。

排序是先排第一维,在相同时排第二维。

复杂度证明和一维莫队基本一致。

再在上面乘以一个n(就是改变一维下标,对另一维进行O(n)查询),

但这道题的n只有200。

复杂度为O(n*(q*sqrt(n)+n*sqrt(n)))

2秒应该能过。

注意(while的顺序)

先加后减:因为如果有的减在加的前面就会出现错误

错误例子:

如果一维右下标减到左下标左边。

然后又加另一维,然后

虚空加减

代码:


                
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值