一、题目
二、解法
考虑爆搜,可以直接移动空白格,据说可以移动空白格。
爆搜为什么这么耗时呢?因为爆搜扩展了很多无用的状态,其实空白格不在指定棋子的周围的状态是无用的,我们可以选择性的扩展空白格在指定棋子旁边的状态,这样就达到了减少搜索范围的效果。
由于移动到指定棋子的周围的状态不是连续的(
b
f
s
bfs
bfs难以做到),我们可以用图论的方式来写,由于要点实在很多,文字表达出来太难了,可以看我有注释的代码:
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int MAXN = 5005;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int read()
{
int x=0,flag=1;char c;
while((c=getchar())<'0' || c>'9') if(c=='-') flag=-1;
while(c>='0' && c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=getchar();
return x*flag;
}
int n,m,q,tot,num,f[MAXN],pre[MAXN],dis[MAXN],id[35][35][4];
int dx[4]={1,-1},dy[4]={0,0,1,-1};
bool mp[35][35],vis[35][35];
struct edge
{
int v,c,next;
}e[MAXN*40];
struct node
{
int x,y,c;
};
struct data
{
int u,c;
bool operator < (const data &B) const
{
return c>B.c;
}
};
void add_edge(int u,int v,int c)
{
e[++tot]=edge{v,c,f[u]},f[u]=tot;
}
int check(int x,int y)
{
return x>=1 && x<=n && y>=1 && y<=m && mp[x][y];
}
int get_dis(int bx,int by,int ex,int ey)//用bfs搞出路径长度
{
memset(vis,0,sizeof vis);
queue<node> q;
q.push(node{bx,by,0});
vis[bx][by]=1;
while(!q.empty())
{
node t=q.front();
q.pop();
if(t.x==ex && t.y==ey) return t.c;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int tx=t.x+dx[i],ty=t.y+dy[i];
if(check(tx,ty) && !vis[tx][ty])
{
vis[tx][ty]=1;
q.push(node{tx,ty,t.c+1});
}
}
}
return inf;
}
int main()
{
n=read();m=read();q=read();
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
mp[i][j]=read();
for(int k=0;k<4;k++)
id[i][j][k]=++num;//我们把空白格在每个点的上下左右状态分别编号(对可行的状态编号)。
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
if(mp[i][j])
{//枚举可行点,对空白格对于当前点方向的改变建边
mp[i][j]=0;//空白格不能经过当前点
int t1=0,t2=0,t3=0,t4=0,tmp=0;
for(int k=0;k<4;k++)//枚举空白格对于当前点的原方向
if(check(t1=i+dx[k],t2=j+dy[k]))
for(int l=0;l<4;l++)//枚举改变后的方向(可重复)
if(check(t3=i+dx[l],t4=j+dy[l]))//要保证两个方向均可行
if((tmp=get_dis(t1,t2,t3,t4))<inf)//判断空白格移动经过的距离,要能到达才建边
add_edge(id[i][j][k],id[t3][t4][l^1],tmp+1);
//改变方向后附带走一步(仔细想想,不会被卡成只改变方向),建单向边,注意异或表示相反的方向
mp[i][j]=1;//恢复原状态
}
while(q--)
{
int t1=read(),t2=read(),t3=read(),t4=read(),t5=read(),t6=read(),s=++num,t=++num;
//新建两个虚点(起点和终点)
if(t3==t5 && t4==t6)
{
printf("0\n");
continue;
}
mp[t3][t4]=0;//注意还是不能经过指定点
for(int i=0;i<4;i++)
if(mp[t3+dx[i]][t4+dy[i]])//把起点和可行的后继点连边,将空白格搞到指定点的周围
add_edge(s,id[t3][t4][i],get_dis(t1,t2,t3+dx[i],t4+dy[i]));
mp[t3][t4]=1;
for(int i=0;i<4;i++)
if(mp[t5+dx[i]][t6+dy[i]])//终点状态为指定点(空白格可在其四个方向)的状态,不需要花费
add_edge(id[t5][t6][i],t,0);
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
priority_queue<data> q;
dis[s]=0;
q.push(data{s,0});
while(!q.empty())//对建好的图跑最短路
{
data t=q.top();
q.pop();
for(int i=f[t.u];i;i=e[i].next)
{
int v=e[i].v,c=e[i].c;
if(dis[v]>dis[t.u]+c)
{
dis[v]=dis[t.u]+c;
q.push(data{v,dis[v]});
}
}
}
if(dis[t]==inf)
puts("-1");
else
printf("%d\n",dis[t]);
}
}