JAVA线程基本知识

本文详细介绍了Java中的线程概念,包括进程与线程的区别,创建线程的三种方式:继承Thread、实现Runnable接口和使用Callable接口。还探讨了线程的状态转换,并讲解了线程安全问题,如同步代码块、同步方法和显示锁的使用。最后,讨论了线程池的四种类型:缓存线程池、定长线程池、单线程线程池和周期线程池,及其工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、进程与线程

进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,即进程空间或(虚空间)。进程不依赖于线程而独立存在,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,线程没有自己的虚拟地址空间,与进程内的其他线程一起共享分配给该进程的所有资源。
“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,进程有独立的地址空间,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程包含以下内容:
• 一个指向当前被执行指令的指令指针;
• 一个栈;
• 一个寄存器值的集合,定义了一部分描述正在执行线程的处理器状态的值
• 一个私有的数据区。

二、创建线程的三个方式

1、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

package com.thread;
 
public class FirstThreadTest extends Thread{
	int i = 0;
	//重写run方法
	public void run()
	{
		for(;i<100;i++){
		System.out.println(getName()+"  "+i);
		
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int i = 0;i< 100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);
			if(i==20)
			{
				new FirstThreadTest().start();
				new FirstThreadTest().start();
			}
		}
	}
 
}

2、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。


package com.thread;
 
public class RunnableThreadTest implements Runnable
{
 
	private int i;
	public void run()
	{
		for(i = 0;i <100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int i = 0;i < 100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
			if(i==20)
			{
				RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
				new Thread(rtt,"新线程1").start();
				new Thread(rtt,"新线程2").start();
			}
		}
 
	}
 
}

3、通过Callable创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

package com.thread;
 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
 
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
{
 
	public static void main(String[] args)
	{
		CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
		FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
		for(int i = 0;i < 100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
			if(i==20)
			{
				new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
			}
		}
		try
		{
			System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
		} catch (InterruptedException e)
		{
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
 
	}
 
	@Override
	public Integer call() throws Exception
	{
		int i = 0;
		for(;i<100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
		}
		return i;
	}
 
}

三、线程的状态

1、新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。
2、可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态。
3、运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。
4、等待/阻塞/睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。换句话说,它是可运行的,但是如果某件事件出现或者过了休眠时间,他可能返回到可运行状态。
5、死亡态:当线程的run()方法完成时就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。

四、线程安全问题

多个线程在执行时就有能出现线程安全问题。在多个线程运行过程中可能会出现某些线程无法保护自身使用的数据的情况,从而出现逻辑错误,或出现不符合逻辑的情况,这种情况称为线程不安全。

1、同步代码块

简单来说就是对线程中的部分代码上锁,使用synchronized关键字按照
synchronized(){需要上锁的代码块},对线程进行上锁。必须在()中传入锁的对象。

2、同步方法

给需要排队执行的方法用synchronized修饰,在运行线程执行该方法时便会排队执行。同步方法也存在锁对象,锁的对象为this,在方法的内部操作的对象即为锁对象。如果是静态修饰的方法,锁对象就会变为“类名.class”。

3、显示锁

同步代码块和同步方法都是属于隐式锁。我们也可以自己创建锁对象,自己上锁锁解锁。
具体方法:
上锁:在需要上锁的代码前加上 XXX.lock();
解锁:在需要解锁的代码后加上 XXX.unlock();

五、线程池

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省了大量的时间和资源。

1、缓存线程池

public static void main(String[] args) {
        //线程池
        //创建线程
        //创建任务
        //执行任务
        //关闭线程

        //缓存线程池
        //无限制长度
        //任务加入后的执行流程
        //1判断线程池是否存在空闲线程  2存在则使用   3不存在则创建线程并使用

        //向线程池中加入新的任务
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        //指挥线程池执行新的任务
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }

        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }

        });service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }

        });

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }

2、定长线程池

/*定长线程池
    长度是指定的线程池
    加入任务后的执行流程
        1 判断线程池是否存在空闲线程
        2 存在则使用
        3 不存在空闲线程  且线程池未满的情况下  则创建线程  并放入线程池中  然后使用
        4 不存在空闲线程  且线程池已满的情况下  则等待线程池的空闲线程
    **/
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        });
    }

3、单线程线程池

 /*单线程线程池
    执行流程
        1 判断线程池的那个线程是否空闲
        2 空闲则使用
        3 不空闲则等待它空闲后再使用
    **/
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        });
    }

4、周期线程池

 /*周期任务  
    执行流程
        1 判断线程池是否存在空闲线程
        2 存在则使用
        3 不存在空闲线程  且线程池未满的情况下  则创建线程  并放入线程池中  然后使用
        4 不存在空闲线程  且线程池已满的情况下  则等待线程池的空闲线程

        周期性任务执行时
                定时执行 当某个任务触发时  自动执行某任务
    **/
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        //定时执行一次
        //参数1:定时执行的任务
        //参数2:时长数字
        //参数3:2的时间单位    Timeunit的常量指定
       /* scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        },5, TimeUnit.SECONDS);      //5秒钟后执行*/

        /*
        周期性执行任务
            参数1:任务
            参数2:延迟时长数字(第一次在执行上面时间以后)
            参数3:周期时长数字(没隔多久执行一次)
            参数4:时长数字的单位
        * **/
        scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        },5,1,TimeUnit.SECONDS);
    }
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