C# Lua5.2.3 SandBox 结合

这篇博客介绍了如何在C#中利用NLua库结合Lua5.2.3实现沙箱环境,以确保不安全的Lua代码只能访问特定的功能,如print和writeStr。通过loadfile函数加载并限制执行环境,避免了对不受信任代码的直接暴露。在遇到异常时,pcall函数会停止执行并返回错误信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近刚刚接触Lua,语言不愧是短小精湛,功能也很强大。

网上有关C#和Lua的文章大多数是Lua5.1版本,5.2版本的Lua做了一些比较大的改动,其中就有沙箱技术的改动(_ENV)


提一句,SharpLua现在的版本仍旧是Lua5.1.5。NLua同样支持.Net技术,当前支持的版本是Lua5.2.3

NLua GitHub→点击打开链接

调用NLua工程需要包含三个dll——KeraLua.dll NLua.dll lua52.dll  ,然后 using Lua; 就可以使用。


以下是C#的代码,具体看注释:

using NLua;

namespace Lua_SandBox实验
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Lua myLua = new Lua();//Lua虚拟机
            Te
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