[HDU4699]Editor(对顶栈)

本文介绍了如何利用对顶栈解决一种文本编辑器的问题,该编辑器涉及插入、删除、光标移动等操作。通过维护两个栈A和B,分别对应光标前后的位置,实现对操作的高效处理。同时,通过sum前缀和数组和f数组来维护最大前缀和,确保在Q操作询问时能快速得到答案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

传送门
题意:
维护一个文本编辑器,里面的一个字符可以表示为一个数字,有五种操作:
I x :在当前光标位置之后插入一个整数x,插入之后光标移动到x后
D :删除光标之前的一个整数
L :光标向前移动一个位置
R :光标向后移动一个位置
Q k :询问在位置k之前的最大前缀和,k不超过当前光标位置


又见文本编辑器。。。
这回又是另一个编辑器,NOI那道EditorAHOI那道Editor有成段的操作,需要用splay或者STL_rope去实现,但是这一道不需要,因为所有的操作都只关于一个位置。
那么我们就要用到对顶栈的思想,我们需要维护两个栈A、B,A栈维护开头到光标位置,B栈维护光标位置到结尾位置,那么A栈的栈顶就是我们当前需要处理的。
那么对于插入和删除操作,我们只需要对将新的整数进A栈或者将A栈栈顶出栈。对于光标的前后移动,我们只需要将AB的栈顶来回弹即可。
对于最大前缀和,我们要维护一个sum前缀和数组和一个f来维护最大前缀和。
每当我们插入一个新的数到A栈的时候(I操作和R操作)我们都需要维护一下sum和f,设A栈的栈顶为tpA那么我们这样维护
sum[tpA]=su

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