浅谈Java锁机制

公平锁和非公平锁是并发编程中控制线程访问共享资源的机制,前者按申请顺序获取,后者允许插队。可重入锁支持同一线程多次获取同一锁。独享锁和共享锁分别对应写锁和读锁,前者独占资源,后者允许多个线程并发读取。互斥锁和读写锁用于保护临界区,读写锁在读操作多时能提高性能。乐观锁和悲观锁在并发控制中有不同策略,乐观锁在更新时检查冲突,悲观锁则先锁定资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

公平锁/非公平锁:

公平锁和非公平锁是并发编程中的概念,用于控制多个线程对共享资源的访问。它们的区别在于线程获取锁的顺序和策略。

公平锁(Fair Lock)是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁的访问权。当一个线程释放锁之后,等待时间最长的线程将获得锁的访问权。公平锁的优点是保证了资源的公平性,避免了线程饥饿现象,但可能会导致额外的线程上下文切换开销。

非公平锁(Unfair Lock)则没有按照申请锁的顺序来获取锁的访问权,允许新申请锁的线程插队,优先抢占锁的访问权。非公平锁的优点是减少了线程上下文切换的开销,提高了整体的吞吐量,但可能会导致某些线程长时间无法获取到锁,造成线程饥饿现象。

选择使用公平锁还是非公平锁需要根据具体的应用场景和需求来决定。如果对资源的访问顺序要求较高,并且不希望某些线程长时间无法获取到锁,可以选择公平锁。而如果追求更高的性能和吞吐量,可以选择非公平锁。

可重入锁

重入锁(Reentrant Lock),也称为递归锁,是一种支持同一个线程多次获取同一个锁的锁机制。

在并发编程中,当一个线程持有锁时,如果再次请求获取同一个锁,可重入锁允许这个线程继续获取该锁而不会被阻塞。这种机制使得线程可以重复地进入由同一个锁保护的代码块,而不会出现死锁的情况。

可重入锁内部维护了一个计数器来记录锁的持有次数,每次成功获取锁时,计数器就会加1;而在释放锁时,计数器就会相应地减1。只有当计数器归零时,其他线程才能获取该锁。

可重入锁的一个典型应用场景是在一个方法内部调用另一个需要获取同一个锁的方法。由于可重入锁允许同一个线程多次获取锁,这样的嵌套调用不会导致死锁。

可重入锁提供了更灵活的锁定机制,相比于传统的synchronized关键字,它具有更高的可扩展性和功能性。同时,可重入锁还支持公平锁和非公平锁的选择,以满足不同的需求。

需要注意的是,在使用可重入锁时,要确保在每次成功获取锁后,都能正确释放锁,避免计数器无法归零而导致其他线程无法获取锁的情况。

独享锁/共享锁

独享锁(Exclusive Lock)和共享锁(Shared Lock)是并发编程中的两种锁机制,用于控制对共享资源的访问。

独享锁(Exclusive Lock),也称为写锁(Write Lock),是一种独占锁,它只允许一个线程以独占的方式访问被保护的资源。当一个线程获取了独享锁后,其他线程无法同时获取该锁,必须等待该线程释放锁之后才能获取。独享锁适用于对共享资源进行写操作的场景,确保在写操作期间不会被其他线程读取或写入。

共享锁(Shared Lock),也称为读锁(Read Lock),是一种共享锁,它允许多个线程以共享的方式访问被保护的资源。当一个线程获取了共享锁后,其他线程也可以同时获取相同的共享锁,实现对资源的并发读取。共享锁适用于对共享资源进行读操作的场景,允许多个线程同时读取资源,提高并发性能。

独享锁和共享锁之间存在互斥关系,即同一时间只能有一个线程持有独享锁,或多个线程持有共享锁。当有线程持有独享锁时,其他线程无法获取共享锁,反之亦然。这种互斥关系可以保证在写操作和读操作之间的数据一致性。

选择使用独享锁还是共享锁需要根据具体的应用场景和需求来决定。如果需要对共享资源进行写操作,确保写操作的原子性和排他性,可以选择独享锁。而如果只需要对共享资源进行读操作,并且允许多个线程同时读取,可以选择共享锁。

互斥锁/读写锁

互斥锁是一种独占锁,也称为互斥量(Mutex),它在同一时间只允许一个线程访问被保护的资源。当一个线程获取了互斥锁后,其他线程必须等待该线程释放锁之后才能获取锁。互斥锁用于保护临界区,确保在同一时间只有一个线程执行临界区的代码,避免多个线程同时访问造成的竞态条件和数据不一致问题。

读写锁是一种特殊的锁机制,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程以独占的方式进行写操作。读写锁分为读锁和写锁两种状态,多个线程可以同时获取读锁进行读操作,但当有线程获取写锁进行写操作时,其他线程无法获取读锁或写锁,必须等待写操作完成。读写锁适用于读操作频繁、写操作较少的场景,提高了并发读取的性能。

相比于互斥锁,读写锁允许多个线程同时读取共享资源,提高了并发性能,但在写操作时需要互斥访问,确保数据一致性。因此,在选择使用互斥锁还是读写锁时,需要根据具体的应用场景和需求来决定。如果对共享资源的读操作远远超过写操作,并发读取的需求较高,可以选择读写锁。而如果对共享资源的读写操作都相对频繁且需要确保操作的原子性和互斥性,可以选择互斥锁。

需要注意的是,在使用互斥锁和读写锁时,要合理地控制锁的粒度和持有时间,避免死锁和性能问题。

乐观锁/悲观锁

悲观锁是一种保守的锁策略,它假设并发访问会导致冲突,因此在访问共享资源之前会先获取锁,并持有锁直到完成操作。悲观锁的特点是在整个访问过程中,其他线程无法访问被保护的资源,因为它们会被阻塞等待锁的释放。悲观锁适用于对共享资源进行频繁写操作或需要保证强一致性的场景,确保数据的完整性和准确性。常见的悲观锁实现包括传统的互斥锁(Mutex Lock)和读写锁(Read-Write Lock)。

乐观锁是一种乐观的锁策略,它假设并发访问不会冲突,因此在访问共享资源之前不会获取锁。而是在更新资源时先检查是否有其他线程同时修改了资源。如果没有冲突,操作可以继续执行;如果发现冲突,意味着其他线程已经修改了资源,当前线程需要根据具体的处理逻辑进行相应的重试或回滚操作。乐观锁的特点是在大部分情况下不需要加锁,可以提高并发性能,但需要额外的冲突检测和处理机制。常见的乐观锁实现包括版本号机制、时间戳机制和CAS(Compare and Swap)操作。

乐观锁和悲观锁的选择取决于应用场景和数据访问的特点:

乐观锁适用于读多写少的场景,具有较高的并发性能。它适合在大部分情况下冲突较少的情况下使用,当冲突发生时,通过重试或回滚来解决冲突。
悲观锁适用于写多读少、或者需要保证强一致性的场景。它确保每次操作前先获取锁,保证资源的独占性,可以有效地避免冲突,但也会降低并发性能。

乐观锁的实现通常依赖于以下几种机制或技术:

版本号机制:在数据结构中引入一个版本号字段,每次更新数据时,都会对版本号进行递增或修改。当进行更新操作时,先检查当前数据的版本号是否与自己持有的版本号一致,如果一致则执行更新操作,否则说明其他线程已经修改了数据,需要进行冲突处理或重试操作。

时间戳机制:类似于版本号机制,每次更新数据时,记录更新操作的时间戳。在进行更新操作时,先检查当前数据的时间戳是否与自己持有的时间戳一致,如果一致则执行更新操作,否则需要进行冲突处理或重试操作。

CAS(Compare and Swap)操作:CAS 是一种原子操作,可以用于实现乐观锁。它通过比较内存中的值与预期值是否相等,如果相等则将新值写入内存,否则表示操作失败。在乐观锁中,可以使用 CAS 操作来判断当前数据是否被其他线程修改,从而决定是否执行更新操作或进行冲突处理。

乐观锁的实现机制主要依赖于对数据的版本或状态进行比较和验证,以决定是否可以进行更新操作。在并发环境下,多个线程可能同时对同一数据进行修改,通过引入版本号、时间戳或CAS等机制,可以在保证数据一致性的前提下,提高并发性能和吞吐量。

CAS

CAS(Compare and Swap)是一种原子操作,用于实现并发控制和乐观锁。CAS操作可以在不使用锁的情况下,通过比较内存中的值与预期值是否相等来进行操作。

CAS操作的基本思想是:读取内存中的值,并与预期值进行比较,如果相等,则将新值写入内存;如果不相等,则表示操作失败,不进行写入。CAS操作是原子的,意味着在执行过程中不会被其他线程中断,保证了操作的原子性和一致性。

CAS操作包括以下几个方面:

读取内存值:首先,CAS从内存中读取要操作的值。

比较操作:CAS将读取的内存值与预期值进行比较。如果相等,则继续执行后续操作;如果不相等,则表示操作失败,不进行写入。

写入操作:如果比较操作成功,CAS将新值写入内存。CAS保证了写入操作的原子性,即只有一个线程可以成功地将新值写入内存。

返回结果:CAS操作返回比较操作的结果,通常是一个布尔值。如果比较操作成功,则返回true;如果比较操作失败,则返回false。

CAS算法的基本过程如下:

读取内存值:线程从内存中读取要操作的值,并将其保存在一个临时变量中。

比较操作:线程将读取的内存值与预期值进行比较。如果相等,则表示操作可以进行;如果不相等,则表示其他线程已经修改了内存值。

写入操作:如果比较操作成功,线程将新值写入内存。写入操作使用原子的方式,确保只有一个线程可以成功地将新值写入内存。

检查结果:线程检查写入操作的结果。如果写入操作成功,则表示CAS操作成功;如果写入操作失败,则表示其他线程已经修改了内存值,CAS操作失败。

如果CAS操作失败,线程可以根据具体的业务逻辑进行相应的处理,例如重试操作或回滚操作。

CAS操作的关键是比较操作和写入操作的原子性,它可以避免传统锁机制中的竞争和阻塞,提高并发性能。但需要注意的是,CAS操作在高并发环境下可能存在ABA问题(即值在多次修改后回到了原值),可以通过引入版本号或标记位等机制来解决ABA问题。

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