程序设计与算法(三)第06周测验001 看上去像多态

程序设计与算法(三)第06周测验001 看上去像多态

本文是中国大学MOOC,北京大学程序设计与算法(三)C++面向对象程序设计第六周测验。本课程学习的github仓库欢迎Fork

  • 总时间限制:

    1000ms

  • 内存限制:

    65536kB

  • 描述

    程序填空产生指定输出

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class B { 
    	private: 
    		int nBVal; 
    	public: 
    		void Print() 
    		{ cout << "nBVal="<< nBVal << endl; } 
    		void Fun() 
    		{cout << "B::Fun" << endl; } 
    		B ( int n ) { nBVal = n;} 
    };
    // 在此处补充你的代码
    int main() { 
    	B * pb; D * pd; 
    	D d(4); d.Fun(); 
    	pb = new B(2); pd = new D(8); 
    	pb -> Fun(); pd->Fun(); 
    	pb->Print (); pd->Print (); 
    	pb = & d; pb->Fun(); 
    	pb->Print(); 
    	return 0;
    }
    
  • 输入

  • 输出

    D::Fun
    B::Fun
    D::Fun
    nBVal=2
    nBVal=24
    nDVal=8
    B::Fun
    nBVal=12
    

先看主函数:

int main() { 
	B * pb; D * pd; 	//定义了B类对象pb,D类对象pd
	D d(4); d.Fun(); 	//构造函数D.d()
	pb = new B(2); pd = new D(8); 	
	pb -> Fun(); pd->Fun(); 	//函数Fun()
	pb->Print (); pd->Print (); 	//函数Print()
	pb = & d; pb->Fun(); 
	pb->Print(); 
	return 0;
}

再看看类定义

class B { 
	private: 
		int nBVal; 
	public: 
		void Print() 
		{ cout << "nBVal="<< nBVal << endl; } 
		void Fun() 
		{cout << "B::Fun" << endl; } 
		B ( int n ) { nBVal = n;} 
};

所以我们要写一个D类,这个类应该是B类的派生类。因为两个类的函数名都一样。

再看看输出:

D::Fun		//d.Fun()输出
B::Fun		//pb-->Fun()
D::Fun		//pd-->Fun()
nBVal=2		//pb-->Print()
nBVal=24		
nDVal=8		
B::Fun		//pb-->Fun()
nBVal=12	//pb-->Print()

nBVal=24nDVal=8有点迷。

根据程序执行的顺序与输出对应,我们猜测pd-->Fun()应该会调用一次B类的Print()所以,接下来就清楚了。我们可以这样写。

class D:public B
{
private:
	int nDVal;
public:

	void Fun()
	{
		cout << "D::Fun" << endl;
	}
 
	void Print()
	{
		B::Print();
		cout << "nDVal=" << nDVal << endl;
	}
 		D(int nDval_) :nDVal(nDval_),B(3*nDval_){};	
};

提交,通过。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陈沧夜

打个赏,让我买瓶可乐喝呗~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值