C#中的变量

C#中的变量

1.什么是变量:
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。

2.C#中的变量声明:
语法:
数据类型 变量名称

3.变量的命名规则可以总结为以下三条:
组成:52个英文字母(AZ,az)、10个数字(0~9)、下划线(_),除此 之外不能含有其他的字符。
开头:只能以字母或下划线开头。
不能使用的:不能使用C#中的关键字。

4.变量命名规范:

  1. 变量的名称要有意义,尽量用对应的英文命名,具有见名知意的作用。例如,一个变量代表姓名,不要使用aa、bb等,要使用name。
  2. 避免使用单个字符作为变量名,如a,b,c等,应该使用index、temp等,但循环变量除外。
  3. 当使用多个单词组成变量名时,应该使用骆驼(Camel)命名法,即第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写,如myName、yourAge等。

5.C#常用的数据类型有:整型(int)、浮点型(float)、双精度型(double)、字符串(string)、布尔型(bool)。
6.示例代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BiangLiang
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string name = "彩字";
            int age = 19;
            Console.WriteLine("姓名:{0},  年龄:{1}",name,age);
            Console.Read();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值