1.C#常用数据类型: int(整型)、float(浮点型)、double(双精度型)、string(字符串型)、bool(布尔型)、enum(枚举类型)。
2.在 C# 中,变量分为以下几种类型(按存储方式,指针类型除外):
- 值类型(Value types)
- 引用类型(Reference types)
- 指针类型(Pointer types)
值类型源于System.ValueType家族,每个值类型的对象都有一个独立的内存区域用于保存自己的值,值类型数据所在的内存区域称为栈。
值类型主要包括基本数据类型(int、float、double)和枚举类型、结构等。
小结:对值类型,不同的变量会分配不同的存储空间,并且存储空间中存储的是该变量的值。赋值操作船体的是变量的值,改变一个变量的值不会影响另一个变量的值。
引用类型源于System。Object家族,引用类型数据所在的内存区域称为堆,在C#中引用类型主要包括数组、类和接口等。
小结:对引用类型,赋值是把原对象的引用传递给另一个引用。对数组而言,当数组引用赋值给另一个数组引用后,这两个引用指向同一个数组,也就是指向同一块存储空间。