树的链式存储概念与运用

二叉树链式结构的实现

上篇文章我们介绍了二叉树的顺序存储,但在现实生活中,我们经常碰到缺胳膊少腿的二叉树,也就是非完全二叉树,这时候再用顺序存储就很浪费空间,而且数组插入删除需要挪动数据,非常不方便,所以我们需要链式存储

我们学这么多,最终的目的都是为了我们的终极目标:搜索二叉树
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最多查找高度次

但是搜索二叉树也不是我们的终极目标,因为再极端情况下,搜索二叉树会有一定的缺陷,可能会变成一个单支

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操作系统内核、数据库一般都会用这些结构,是非常重要的结构。

学习步骤:

  • 目标一:普通二叉树的结构(遍历求高度、求节点个数、销毁节点……)

本篇文章将介绍二叉树的遍历:

二叉树的前序、中序以及后序遍历

所谓**二叉树遍历****(Traversal)**是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的结点进行相应的操作,并且每个结点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历

是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
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任何一棵子树的访问,都要符合前序,拆成根、左子树、右子树,这样在程序上,我们就可以用递归实现
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非递归遍历:层序遍历

上面的前中后序遍历都是递归遍历,层序遍历是一层一层走,直到遇到空

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实际应用中,一般用不到NULL,我们这里写是为了方便理解,实际中把NULL去掉就行

补充:BFS和DSF

广度优先遍历和深度优先遍历,深度优先遍历就是先往深走,前序遍历就是一个深度优先遍历的典型例子

代码实现:

注意,我们这里实现遍历是在树的基础上实现的,但是我们现阶段写不出来树,所以我们需要手搓一棵树出来,也就是malloc 6个节点,把他们链接在一起,临时充当我们的树来进行测试

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我们就搓这棵树。

注意return不会全部结束!!!它会回到上层调用的地方

前序遍历:

//手搓一棵树:
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}


BTNode* CreateBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyNode(1);
	BTNode* node2 = BuyNode(2);
	BTNode* node3 = BuyNode(4);
	BTNode* node4 = BuyNode(3);
	BTNode* node5 = BuyNode(5);
	BTNode* node6 = BuyNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node3;
	node2->left = node4;
	node3->left = node5;
	node3->right = node6;

	return node1;
}

//前序遍历:
void PrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
}

中序:

//中序遍历:
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ",root->data);
	InOrder(root->right);
}

后序:

//后序遍历:
void BackOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	BackOrder(root->left);
	BackOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

在这里插入图片描述

本来很复杂的结构,但是代码实现就很简单,这里依赖于我们的递归,递归的本质就是把当前问题拆成子问题,但注意,递归一定要有返回条件,也就是最小的子问题。

二叉树的节点个数、叶子数、高度(深度)

节点个数

int TreeSize(BTNode* root)
{
	static int size = 0;//放在静态区
	if (root == NULL)
		return 0;
	else
		++size;

	TreeSize(root->left);
	TreeSize(root->right);

	return size;
}

看着没什么问题对吧?

但是如果我调用两次呢?调用三次呢?你这个静态变量是一定会累加的,所以,我们这里不能用静态变量的方式解决问题!静态变量不论你调用多少次,只会在第一次调用的时候及逆行初始化,也就是只初始化一次!

在这里插入图片描述

所以,正确的做法是把它放到全局,全局还是全局静态都可以,不影响,但是每次使用之前,需要把这个全局变量置为0

int size = 0;
int TreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	else
		++size;
	TreeSize(root->left);
	TreeSize(root->right);
	return size;
}

int main()
{
	BTNode* root = CreateBinaryTree();
	size = 0;
	int ret = TreeSize(root);
	printf("%d\n", ret);

	size = 0;
	ret = TreeSize(root);
	printf("%d\n", ret);

	size = 0;
	ret = TreeSize(root);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

还有一种做法就是传址,我们把一个记录size的变量的地址传进去:

int TreeSize(BTNode* root,int* psize)
{
	if (root == NULL)
		return;
	else
		++ * psize;
	TreeSize(root->left,psize);
	TreeSize(root->right,psize);
	return *psize;//可以不要返回值,只是方便我们操作而已
}

int main()
{
	int size = 0;
	BTNode* root = CreateBinaryTree();
	int ret = TreeSize(root,&size);
	printf("%d\n", ret);

	size = 0;
	ret = TreeSize(root, &size);
	printf("%d\n", ret);

	size = 0;
	ret = TreeSize(root, &size);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

其实本质一样的,还是需要置0。

更好的思路是:分治递归(运用递归的思想)

在这里插入图片描述

int TreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	else
		return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}

这代码不爽死?

还有更简单的写法:

return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;

测一下:

int main()
{
	BTNode* root = CreateBinaryTree();
	int ret = TreeSize(root);
	printf("%d\n", ret);

	ret = TreeSize(root);
	printf("%d\n", ret);

	ret = TreeSize(root);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

求叶子数:

int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	else if(root->right == NULL && root->left == NULL)
		return 1;
	else
		return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
}

求高度:

在这里插入图片描述

这样写可以吗?可以是可以但是性能不行(有效率)

在这里插入图片描述
这个算法会重复算很多很多次,当树特别大的时候,会崩,优化代码就是把这两个记录下来:

int TreeHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;

	int lefthight = TreeHeight(root->left);
	int righthight = TreeHeight(root->right);

	return lefthight > righthight ? lefthight + 1 : righthight + 1;	
}

或者用一个取大函数,效果是一样的:

int Max(int x, int y)
{
	return x > y ? x : y;
}

int TreeHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	return Max(TreeHeight(root->left), TreeHeight(root->right)) + 1;
}

求第K层节点的个数:

在这里插入图片描述

代码:

//求第k层的节点个数:
int TreeLevelSize(BTNode* root, int k)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root != NULL && k == 1)
		return 1;
	else
		return TreeLevelSize(root->left, k - 1) + TreeLevelSize(root->right, k - 1);
}

查找值为k的节点

经典错误代码:

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	if (root->_data == x)
		return root;
	BinaryTreeFind(root->_left, x);
	BinaryTreeFind(root->_right, x);
}

我们return root,是给上一层的,而不是直接返回去

正确代码:

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->_data == x)
		return root;

	BTNode* left = BinaryTreeFind(root->_left, x);
	if (left)
		return left;

	//说明左树没找到,到右树去找
	BTNode* right = BinaryTreeFind(root->_right, x);
	if (right)
		return right;

	return NULL;
}

简化代码:

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->_data == x)
		return root;

	BTNode* left = BinaryTreeFind(root->_left, x);
	if (left)
		return left;

	//说明左树没找到,到右树去找
	return BinaryTreeFind(root->_right, x);
}

但是还是建议写上面这个,逻辑更清晰

二叉树练习题:

二叉树前序遍历

这里的前序遍历和之前的不太一样,这一是要插值的,不是简单的遍历就完了:

OJ链接:https://leetcode.cn/problems/binary-tree-postorder-traversal/

在这里插入图片描述

代码:

 void ProOrder(int* a,struct TreeNode* root,int* i)
{
    if(root == NULL)
        return;
    a[(*i)++] = root->val;
    ProOrder(a,root->left,i);
    ProOrder(a,root->right,i);
}

int TreeSize(struct TreeNode* root)//先计算好树的节点个数,方便知道我们的数组需要开多大
{
    if(root == NULL)
        return 0;
    return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}

int* preorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize) {
    *returnSize = TreeSize(root);//这里的reutrnSize是返输出型参数,就比如我在main函数里面调用了这个函数,传的第三个参数需要被修改就需要传地址。
    int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * (*returnSize));
    int i = 0;//传i的地址,确保数组的下标是能修改的
    ProOrder(a,root,&i);//这个函数我们不能递归,因为我们不能每调一次函数就Malloc一个a数组吧,所以我们需要用自己的函数实现
    return a;
}

二叉树后序遍历

有了前序遍历的经验,这后序遍历就是小菜一碟

OJ链接:https://leetcode.cn/problems/binary-tree-postorder-traversal/description/

在这里插入图片描述

代码:


void ProOrder(int* a,struct TreeNode* root,int* i)//后序遍历的数组里面存储的是左子树 右子树 根,我们这里倒过去,就应该是根 右子树 左子树
{
    if(root == NULL)
        return;
    a[(*i)--] = root->val;
    ProOrder(a,root->right,i);//注意顺序哟~
    ProOrder(a,root->left,i);
}

int TreeSize(struct TreeNode* root)
{
    if(root == NULL)
        return 0;
    return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}

//输出型参数,returnSize是用来记录数的节点个数的
int* postorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize) {
    *returnSize = TreeSize(root);
    int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * (*returnSize));
    int i = *returnSize - 1;
    ProOrder(a,root,&i);
    return a;
}

另一棵树的子树

OJ链接:https://leetcode.cn/problems/subtree-of-another-tree/description/

在这里插入图片描述
思路:

我们想找树里面有没有这个子树存在,那就先把所有子树找出来,再和子树比较不就行了?

子树怎么找?每一个节点不就对应一棵子树的根吗?所以,每一个节点都是子树,我们只需要用前序遍历找到每一棵子树就行。

bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q)//把子树进行比较,看两棵子树是否相同
{
    if(p == NULL && q == NULL)
        return true;
    if(p == NULL || q == NULL)
        return false;
    if(p->val != q->val)
        return false;
    
    return isSameTree(p->left,q->left) && isSameTree(p->right,q->right);
}

bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot){
    if(root == NULL)
        return false;
    if(root->val == subRoot->val && isSameTree(root, subRoot))
        return true;
    
    return isSubtree(root->left, subRoot) || isSubtree(root->right, subRoot);//只要能找到一棵一样就行,所以是||,同时这里的递归操作就是在前序遍历得到所有子树的根节点
}
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